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大约有 262 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

121. 我做的h5横屏时始终是倒立的,怎么办? [ 69%]

...fined 在360度浏览模式中,我要加一个物体,让它和相机的相对关系始终保持不变,怎么实现 在unity场景中给球添加刚体跟弹力,unity中可以在掉落弹起来,导出到laya以后始终弹不起来 我有元素是始终定位底部的,旋屏后就不准...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511

122. laya.ui.Slider_API3.0 [ 69%]

...由滑块端点(对应于滑块的最小值和最大值)之间滑块的相对位置确定。 滑块允许最小值和最大值之间特定间隔内的值。滑块还可以使用数据提示显示其当前值。 see laya.ui.HSlider see laya.ui.VSlider Hierarchy UIComponent Slider HSlider VSlider ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

123. laya.map.TileAniSprite [ 69%]

...设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Gr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

124. laya.ui.TextInput [ 69%]

...ltSize 设置默认大小。 Label globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : G...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

125. 求助一下。怎么让舞台内的坐标和外部html页面上的坐标对应起来啊. [ 69%]

...,应该用什么缓动模式 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 问题状态 最新活动: 2018-07-26 10:30 浏览: 913 关注: 2 人 Bad Things • 2018-07-26 11:04 能否咨询一下大佬的竖屏 用的什么分辨率和缩放模式啊。我这里设置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

126. laya.ui.Button_API3.0 [ 69%]

...ited from Text.globalRotation Defined in laya/display/Sprite.ts:1789 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Returns number globalScaleX get globalScaleX(): number Inherited from Text.globalScaleX Defined in laya/display/Sprite.ts:1775 获得相对于stage的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

127. laya.ui.Label_API3.0 [ 69%]

...ited from Text.globalRotation Defined in laya/display/Sprite.ts:1789 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Returns number globalScaleX get globalScaleX(): number Inherited from Text.globalScaleX Defined in laya/display/Sprite.ts:1775 获得相对于stage的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

128. laya2.0 ui控件设置center总是有问题 [ 68%]

...就设置位置 ,可能没有正确的宽高就无法计算出正确的相对位置,是有可能的 yao • 2018-11-28 16:41 @Laya_Aaron:试了更新版本到2.0beta5,问题依然存在。仔细阅读了laya.core.js的SceneUtils.createComp函数,发现子节点的resetLayout相关函数是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

129. laya.d3.core.scene.VRScene [ 68%]

...取雾化起始位置。 BaseScene globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : G...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

130. laya.ui.TextInput [ 68%]

...Size 设置默认大小。 Label globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : N...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513