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大约有 124 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

121. laya.ui.DialogManager [ 39%]

...nceDialogManager Sprite Node EventDispatcher Object DialogManager 对话框管理,所有的对话框都在该容内,并且受管理管理。 任意对话框打开和关闭,都会出发管理类的open和close事件 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

122. 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! [ 33%]

...的机会都没有,项目就这样永远打开不,最后只能在文件管理里把所有预制体剪切出去才打得开项目。laya这个东西是需要使用经验的,因为你要懂得规避那些官方懒得修复的问题。当然,跟白鹭比,laya确实好多了。更适合用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

123. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 25%]

...ui/DialogManager" DialogManager Class DialogManager DialogManager 对话框管理,所有的对话框都在该容内,并且受管理管理。 任意对话框打开和关闭,都会出发管理类的open和close事件 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

124. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 21%]

...是在LayaAirIDE里点开左上角IDE图标,打开菜单`项目 -> 类库管理 -> 下载(并选中引擎库版本) -> 应用`切换引擎类库。 #### 2.3、 导入LayaAir的Unity插件 Unity里有一个导入自定义包的功能,通过这个功能,可以在Unity里导入LayaAir引擎...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714