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大约有 191 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

121. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 75%]

...herited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoDestroyAtClosed autoDestroyAtClosed: boolean = false Inher...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

122. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 73%]

...herited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSiz...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

123. 3D资源释放不干净 [ 72%]

3D资源释放不干净 各位大仙,请问下节点是不是移除舞台就没引用了,还是要把所有赋值过的变量全部删了才算没有引用。   我用Laya.Resource.destroyUnusedResources();总感觉清理不干净,显存占用还是很多,其中我只锁了角色模型 不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201203

124. 关于SkinAnimations组件 [ 70%]

...展Laya.Text组件实现简单的富文本 请问如何获取组件的子节点的数量? 2.0 beta4 ts 含demo 在纵向滑动 list 的 renderHandler中给item中的Label组件赋值 字体被释放 text组件在native2.0上运行会报错 如何使用itemRender来给一个list中的组件配上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629

125. 如何获取对象的动效模版实例 [ 69%]

...是想通过name来控制的。或者是修改源码,把它赋值给父节点的一个变量 辉先生 • 2021-01-25 15:13 @qian: 请问如果是脚本组件中的对象挂载了动效模板,怎么去获取这个动效模板对象,然后进行播放呢? 辉先生 • 2021-01-25 15:14 @qian:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

126. 取色器组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...png"; constructor() { super(); } // 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { Laya.loader.load(this.skin).then( ()=>{ this.onColorPickerSkinLoaded(); } ); } private onColorPickerSkinLoaded(e: any = null): void { let color...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

127. list只能显示一个图片 [ 66%]

...数据 var listData = this.data[index]; console.log(listData); //根据子节点的名字listNumber,获取子节点对象。 //var img = cell.getChildByName("listNumber") ; var img = cell.getChildAt(0); //label渲染列表文本(序号) img.skin = listData.pic.skin; //listNumber.text=data.list...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

128. laya.device.media.Video [ 65%]

...all,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite  CAMERA : int = 4[static] Video  currentSrc : String[read-only] 获取当前播...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

129. Laya2.0 内嵌模式、加载模式、分离模式、文件模式的场景加载创建和场景打开关闭 [ 65%]

...教, 使用  Laya.Scene.open 方式 无法在构造函数类获取到子节点,怎么解决?貌似没有加载完毕,但是又没有 compelet事件。伤脑筋 2019-07-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Yangcy 赞同来自: 内嵌类 可以直接获取到场景子节点 各个元件名称。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181028

130. laya.display.Sprite [ 65%]

... PerfHUD, Scene, Stage, Text Sprite 是基本的显示图形的显示列表节点。 Sprite 默认没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513