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大约有 262 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

121. LayaAir的组件化开发(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 68%]

...,例如,节点的激活,添加到舞台,每帧的刷新,碰撞,销毁等等。生命周期方法内的逻辑,遇到对应的条件时,就会自动执行。 #### 主线生命周期方法: | 生命周期方法 | 简要说明 | | ------------ | ----------------------------------------...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

122. Laya的UI对象为何没有 userData属性 [ 68%]

...边形的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 使用getChildByName()无法得到子节点对象 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 3d显示对象克...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

123. 3D项目,ui面板里加载的3d模型,页面伸缩后3d模型如何自适应,等比缩放 [ 68%]

...显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 问题状态 最新活动: 2019-07-26 16:45 浏览: 884 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190708

124. laya2.0的编辑器ui那些面板怎么不能拖动位置到自己想要的位置了? [ 67%]

...ect' of undefined 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 循环依赖不能运行 Circular dependency: FairyGUI是一款专业的 UI编辑器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181029

125. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...法是指在游戏对象(如场景、角色、UI 元素等)从创建到销毁的整个过程中,引擎会在特定的阶段自动调用的一系列方法。这些方法允许开发者在不同的阶段执行特定的代码逻辑,以实现对游戏对象的初始化、更新、渲染以及销...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

126. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 66%]

...nder函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite dis...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

127. laya的UI编辑页面显示不出来,但功能都能使用 [ 66%]

...面怎么锁定 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? laya开发的3d跑酷 问题状态 最新活动: 2018-11-12 18:03 浏览:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

128. prefab卡死,点击弹出报错面板 [ 66%]

...ect' of undefined 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 dialog可以点击到外部的元素,如何使其外边不能点击 问题状态 最新活动: 2018-11-01 16:50 浏览: 1328 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030

129. laya.ui.TextArea [ 66%]

...任意属性进行赋值。 Label destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。N...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

130. 为什么在射线检测出的3D对象不能添加组件 [ 66%]

...能点击两次 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 怎么获取对象的坐标 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181113