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大约有 1,358 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

121. LayaAir 中点击ui模块之后卡死,显示窗口不再响应 [ 84%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 如何设置Sprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711

122. 制作UI,发布成功后,并未成生相应代码 [ 84%]

...戏3d 发布后在手机预览显示异常 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 问题状态 最新活动: 2016-05-21 09:59 浏览: 1979 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160520

123. UI导出到游戏里黑屏了 [ 84%]

...的游戏demo(TS版本或AS版本的) 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

124. sk骨骼动画,不需要预加载吗?从UI导出后可直接展示出来。 [ 84%]

...起人 有品青年 相关问题 unity导出粒子文件问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 骨骼动画播放完后的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

125. 请问下,2.0子域工程如何创建UI显示在shareCanvas上 [ 84%]

... 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 加载到舞台的3D模型不显示贴图 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

126. ui编辑器编辑了一个面板,面板里有个button, 编辑好以后,正常加载ui 面板,button的图片资源没找到,导致button无法正常显示 [ 84%]

...见了 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 加载到舞台的3D模型不显示贴图 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

127. Layabox IDE 在debug模式下 UI.view 只显示部分画面 [ 84%]

...的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180213

128. demo中的2d和3d混合 加载ktx的资源 会白色的 其他ui没有问题 [ 84%]

...同来自: 您好,麻烦提供一个示例我们来看下,您修改了模型材质使用贴图的路径或后缀了嘛。 2022-10-13 0 4 分享 微博 QZONE 微信 1567600631用户 赞同来自:    //加载IDE指定的场景         Laya.loader.load([{url:"minastc.config.json",type:Laya.Lo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221013

129. layaIDE拼的UI在游戏内显示错乱!!! [ 84%]

...戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 加载到舞台的3D模型不显示贴图 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 游戏运行在ch...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160425

130. Laya2.6 物理系统内存泄漏与设计不合理的PhysicsSimulation [ 84%]

...溃。 多Scene3D使用场景1:UI面板添加Scene3DUI节点显示3D模型对象。 多Scene3D使用场景2:在已加载一个Scene3D后请求加载另一个Scene3D对象。 场景1解决方法:构造函数里加个参数允许使用者不使用PhysicsSimulation,而达到游戏中同时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410