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大约有 289 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

121. [LayaAir3]把 RT 当做 UI 渲染,效果异常 [ 59%]

...-04-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Recovery 赞同来自: ((rt as any)._texture).gammaCorrection = 2.2; 这样主动修复下颜色空间计算异常试试 2024-04-09 0 7 分享 微博 QZONE 微信 Recovery 赞同来自: 对楼主的demo2进行了修改,rt渲染图像增加了实色背景,ui...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240408

122. laya.ui.Clip_API3.0 [ 59%]

...caleY scene scrollRect sizeGrid skewX skewY skin sources stage staticCache texture timer toolTip top total transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive _setHeight _setSkin _setWidth addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent ca...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

123. laya.ui.VSlider_API3.0 [ 59%]

... scene scrollRect showProgress sizeGrid skewX skewY skin stage staticCache texture tick timer toolTip top transform url value viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive _setSkin addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTim...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

124. laya.ui.HSlider_API3.0 [ 59%]

... scene scrollRect showProgress sizeGrid skewX skewY skin stage staticCache texture tick timer toolTip top transform url value viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive _setSkin addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTim...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

125. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 58%]

...些?在移动端,Android平台的主流纹理格式是ETC(Ericsson Texture Compression),iOS平台的主流纹理格式是PVRTC(PowerVR Texture Compression)。 需要特别说明的是,ETC1是不支持透明通道的,PVRTC是支持透明通道的,尽管在ETC2的时候,补全了...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

126. laya.ui.Slider_API3.0 [ 58%]

... scene scrollRect showProgress sizeGrid skewX skewY skin stage staticCache texture tick timer toolTip top transform url value viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive _setSkin addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTim...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

127. 点击拖动图片,当鼠标移出再移回舞台中时如何保持点击状态 [ 57%]

...默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Texture图片能否进行翻转? ui list 里面的元素不能点击两次 如何设置Sprite的宽高和点击区域? matter中layasprite怎么改变图片大小? 问题状态 最新活动: 2017-01-06 20:40 浏览: 1938 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170106

128. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 56%]

...ct sheet sizeGrid skewX skewY skin sources spaceX spaceY stage staticCache texture timer toolTip top total transform url value viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive _setHeight _setSkin _setWidth addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEv...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

129. laya.ui.View [ 56%]

...手动刷新。 注意: 1.Sprite tag : * 对象的标签。 Component texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

130. laya.ui.Component [ 56%]

...动刷新。 注意: 1.Sprite  tag : * 对象的标签。 Component texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer...

来源: laya_api 发布时间: 20170929