大约有 283 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)
为什么编辑环境下的ui文件导出后,然后不小心关闭IDE,重新打开就显示不了,请问怎么打开原来的UI让我可以编辑哈 为什么编辑环境下的ui文件导出后,然后不小心关闭IDE,重新打开就显示不了,请问怎么打开原来的UI让我可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180728
为什么编辑环境下的ui文件导出后,然后不小心关闭IDE,重新打开就显示不了,请问怎么打开原来的UI让我可以编辑哈 为什么编辑环境下的ui文件导出后,然后不小心关闭IDE,重新打开就显示不了,请问怎么打开原来的UI让我可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180728
导出的模型很亮 材质不对 在unity显示正常,通过laya导出后在网页中显示很亮 附件 : --> 2018-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 在插件中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181102
通过Spine工具导出缩小了比例,游戏中显示部分节点坐标和比例出错 1、引擎和ide都是2.1 2、spine资源是6402这个资源文件,通过源文件导出比例0.24,实际游戏中看到皮肤1的脚图片比例以及皮肤2中黑色面纱显示靠上,如果spine工具...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200318
unity导出插件导出模型在layabox2.0和1.0渲染表现上不一样? 3d新手,美术给我一个fbx模型,我创建两个工程分别用两个版本的插件导出模型。 结果在1.0,2.0两个版本上表现不一样? 1.0感觉还原度高一些,2.0变得很模糊。 1.0的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181224
...置layaAir需要注意的 unity 粒子特效 laya插件有问题? unity导出的场景不显示实时阴影 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 3d项目-unity添加物理组件 la...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181213
... 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201021
...底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210427
...!! sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180517
从unity导出模型时 一些材质球上不同贴图 变成了 统一的贴图 一个模型上的 有很多材质 材质上是不同贴图 用laya插件导出后 所有材质贴图都会变成 第一个材质球上的贴图 附件 : --> 2018-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180803