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大约有 703 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

121. ShurikenParticleMaterial和TrailMaterial导不出来 [ 87%]

...rial和TrailMaterial导不出来 插件和引擎都用的是最新版本,导出的以后ls文件里面材质那里的type属性是没有的,我手动加上去,运行起来是一片白,贴图没显示出来 2018-05-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

122. 麻烦帮我看下为什么不能导出Unity的资源 [ 87%]

麻烦帮我看下为什么不能导出Unity的资源 当我将Turntable_Color_G,Turntable_Color_R,Turntable_Color_Y的材质切换成ShurikenParticle时,会有如下错误。     Material doesn't have a float or range property '_Cutoff' UnityEngine.Material:GetFloat(String) LayaExport.DataMana...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

123. 光照贴图比unity[ 87%]

...btCollisionObject undefined unity 粒子特效 laya插件有问题? unity导出的场景不显示实时阴影 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 如何设置材质,不受光照影响 [LayaAir 2.0]unity导出插件安装不了 Unity导出模型资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

124. Unity导出的地形丢失所有花草树木 [ 87%]

Unity导出的地形丢失所有花草树木 Laya是否不支持导出Unity地形刷上去的草木?我已将所有材质转换成Blingphon,打包好的文件看不到花草树木的材质,放进Laya里只有地形的材质和网格 附件 : --> 2018-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

125. [0]Laya 3.0在骨骼动画,一个材质一个mesh,没有子mesh,用的是Unlit shader,但会引起6个批次,正常应该是一个批次的 [ 87%]

...图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231113

126. LayaAir3.0.0-beat.5:Scene3D添加的材质运行时提示:Failed to load /src/material/地板.lmat [ 87%]

...? Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 打包android版本 点击返回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230303

127. 3d粒子材质获取纹理问题 [ 87%]

...问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 纹理平铺怎么做 Laya2.6.0beta 物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

128. 怎么在正方体6个面分别贴上不同的材质[ 86%]

...材质,在每一个多维材质的id下贴上不同的贴图 3.保存后导出成fbx格式,然后倒入到unity里边就会产生不同的材质了 2017-07-18 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 bear0123good 相关问题 3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

129. unity导出动画疑问 [ 86%]

unity导出动画疑问 1.官网技术文档中LayaAir3D之动画一提到Animator动画组件支持unity导出的动画,骨骼动画模型在导入unity后可以进行整合编辑,材质动画、刚体动画可直接在unity中编辑,然后导出使用。 这句的意思是骨骼动画需要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

130. 报一个由于unity资源导出命名的Bug [ 86%]

报一个由于unity资源导出命名的Bug 报一个layabox unity导出材质的bug,如果material资源名有小数点存在,导出后的文件资源名会直接截取到点的位置,如果存在M.a和M.2的材质,最终只会导出材质M的资源文件,而且只会导出一个,并...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200522