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加载3D模型会报错,求解答 我这边用UnityPlugins1.4 进行转换,转换成功。IDE是1.7.8,加载模型会报一个错误,不知道为啥,请大神帮忙解答一下,谢谢,项目已上传!运行就可以看到错误,求解答,谢谢!!!另外一个问题,通...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170824
...,只有像被拉伸的边缘像素 unity中 layaair中 导出前已经转换成BlinnPhong了 请问这是什么原因,是我哪里设置不对吗? 附件 : --> 2017-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226
...eying • 2017-03-27 12:05 所有的模型、动画都需要通过我们的转换工具转换一次成为air下支持的格式才可以放到项目中使用,没有办法直接使用unity导出的动画! WDog841455788 • 2017-03-27 12:07 但是我明明在unity路面已经切好动画了,转...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170326
LayaFlash 我在转换的时候,项目报错了,报错指向了laya引擎的类代码,我能对laya的引擎进行修改吗? 2015-10-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151028
spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180519
...swf可以放到bin/res/目录下,但是swf文件需要使用layaAir IDE转换工具进行一次转换,转换后的swf资源需要放到bin/h5目录下,该h5目录即为h5项目的根目录,相当于原生项目的bin目录。 3、swf转换失败,可能是swf下有layaAir不支持的用法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170204
转swf的问题 我用ide中swf转换工具,发现只要swf中带遮罩,在layaAir中加载完成,play的时候就报错,每次的错误都不一样,但只要在flash源文件中删除遮罩,重新输出swf,再转,就能正常播放了。可是实际flash动画制作中遮罩是非...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
Laya spine动画转换后,出现显示异常,会出现拉伸,或者出现莫名裂痕,贴图是正常的, 附件 : --> 2018-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 qian 赞同来自: 可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180110
...ox 赞同来自: koangel 用3dmax打开3ds文件导出fbx后可用fbx工具转换成LayaAir的格式,没有骨骼数限制,超过最大骨骼数转换工具会自动拆分 2016-07-03 1 4 分享 微博 QZONE 微信 koangel 赞同来自: 未来是否会提供相关插件以及支持? 建议开...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160701
...议开发者直接使用starling框架。 layaflash支持starling项目转换成h5项目,是基于现有starling成品的转换,如果产品是想在新开发阶段就使用starling框架的话,我们建议开发者可以直接使用原生flash去写,因为基于starling先开发的项目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160118