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2.4.0beta 2D UI和Unity 3D插件导出的Camera混排版会花屏。(clearflag = none时发生) 各位Laya老大辛苦了。 Unity里面的Camera如果clearFlag=none,会擦除其他3D物品的绘制。 例如 UI 3D1 3D2 3D2会擦除3D1的绘制(或者说3D1不绘制) 实际绘制效...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191122
2.4 版本粒子unity里面的效果和laya预览差别很大 Unity 2018.4.7f1 做了一个简单的粒子,在unity里面的效果调正常了,可是到了laya预览里面,发射范围变的很大,size也变的很大,在laya里面实际运行效果和预览一样,,求解一下。 附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191215
导入模型骨骼动画,部分模型不显示 用max做的骨骼动画,用了bip和bone骨骼 从u3D导出,再放进引擎中,裙摆部位左边显示,右边不显示,就直接漏出了大腿 但是在max里和u3D里都是正常显示的 请问是什么哪个环节出了问题 困扰...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126
Spine3.7.89文件用3.0导出sk 目标倒立,资源混乱,laya2.0导出尾巴位置也错乱 求大神帮忙分析一下问题 附件 : --> SpineTest.rar 2023-10-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231011
Layaair2.13 spine动画导出失败 附件 : --> 2022-07-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_z 赞同来自: 目前spine转换工具只支持到(3.4.0.2-3.7.89版本),还没升级到3.8的版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220707
新版本内3d动画无效,提供重现demo 用2.3.0的unity插件导出的场景包含动画,在2.3.0的库下可以使用,在2.3.1以上的库类动画不会播放,但是无报错。试了其他动画没问题,就这个模型的动画不行,附件为导出的场景和原始模型内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191225
为什么laya中的shader效果没用? Shader error in 'LayaAir3D/Mesh/PBR(Specular)': undeclared identifier 'UnityDecodeCubeShadowDepth' at /Program Files/Unity/Editor/Data/CGIncludes/UnityShadowLibrary.cginc(98) (on d3d11) Compiling Vertex program with POINT SHADOWS_CUBE SHADOWS_SOFT EnableRefl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190518
在unity场景中给球添加刚体跟弹力,unity中可以在掉落弹起来,导出到laya以后始终弹不起来 在unity场景中给球添加刚体跟弹力,unity中可以在掉落弹起来,导出到laya以后始终弹不起来 附件 : --> 2019-10-31 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191031
layaAir2.3克隆以及获取节点重大bug!!! //第一种 用系统的场景摄像机 获取.lh文件节点克隆显示正常 //Laya.loader.create(resource, Laya.Handler.create(this, this.onPreLoadFinish1)); //第二种 用自己unity导出的场景直接克...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200107
3D的点光源或者聚光灯的光源会穿透模型 let scene_: Laya.Scene3D = new Laya.Scene3D(); let camera_: Laya.Camera = new Laya.Camera(); let spotLight_: Laya.SpotLight = new Laya.SpotLight(); let cube_: Laya....
来源: Laya_社区 发布时间: 20200506