• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 135 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

121. 为什么预加载音频之后,再播放还是会重复请求下载呢? [ 64%]

为什么预加载音频之后,再播放还是会重复请求下载呢? 如题,预加载资源:   Laya.loader.load("Laya/Assets/bgm_low.mp3",null,null,Laya.Loader.SOUND); Laya.loader.load("Laya/Assets/dead.mp3",null,null,Laya.Loader.SOUND); Laya.loader.load("Laya/Assets/gameover.mp3",null,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

122. 3D动画播放,怎么让动画倒着播放,比如正常播放0-20帧,怎么从20帧倒着播放到0帧? [ 64%]

3D动画播放,怎么让动画倒着播放,比如正常播放0-20帧,怎么从20帧倒着播放到0帧? 2017-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 动画数组反...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

123. 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 [ 63%]

怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数,比如 http://demo.com?id=1 我要代码里获取这个id值 2016-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160110

124. Resources already exist,is repeated loading 加载特效报重复加载 [ 63%]

Resources already exist,is repeated loading 加载特效报重复加载 export default class TransformDemo{     private scene:Laya.Scene3D;     private position:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 0, 0);     private position1:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 0, 0);     private rotat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509

125. 2.0自动编译问题 [ 63%]

2.0自动编译问题 首先2.0自动编译后会比1.0多生成一个GameConfig.ts(老项目里有一个GameConfig然后又自动生成一个,刚开始不知道原因,疯狂报错),在写index的jsfile--startTag--的时候layaUI.max.all.js与这个后面新添加的GameConfig.js的引用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180929

126. 使用IDE制作的动画在pc模拟器播放OK在手机端不显示 [ 62%]

使用IDE制作的动画在pc模拟器播放OK在手机端不显示 loaded : function(){ this.loader = Laya.loader; this.loader.retryNum = 0;//无加载重试 this.urls = ['imgdebris/imgdebris.atlas','imgdebris/p1_slj.png',]; // this.loader.load(this.urls[0], Laya.Handler.create(this, this.onAssetl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190117

127. 3D角色动作播放时长不正确 [ 61%]

3D角色动作播放时长不正确 FBX文件,在U3D模型播放是正常的。 用FBXTools 1.46导出的模型动画后,加载到laya中动作的总时间就不正确了(变长了)。导致动作播放完后停住一段时间,之后再循环 2017-05-18 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

128. 使用StaticBatchManager,显存无法释放 [ 61%]

使用StaticBatchManager,显存无法释放 我需要实现一个动态生成的场景,为了提升渲染性能,我使用了静态合批功能,但是在我不断生成新的合批组时,旧的组destroy后显存却无法被回收,想知道是不是我的用法哪里有问题,我跟踪...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617

129. Unity3D插件介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 61%]

# Unity插件介绍 ###### *version :2.3.0beta Update:2019-9-27* > ### 重要提示:从LayaAir引擎2.3开始只能使用Unity 2018.4.7,LayaAir引擎 2.3以前的版本,要使用Unity5.6.x **升级时需要注意:** Unity升级之后,将项目目录下的 LayaAir3D 与 StreamingAssets 文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

130. Unity3D插件介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 60%]

# Unity插件介绍 ###### *version :2.3.0beta Update:2019-9-27* > ### 重要提示:从LayaAir引擎2.3开始只能使用Unity 2018.4.7,LayaAir引擎 2.3以前的版本,要使用Unity5.6.x **升级时需要注意:** Unity升级之后,将项目目录下的 LayaAir3D 与 StreamingAssets 文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620