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大约有 750 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

121. loadImage 加载图片,怎么清理当前正在加载的图片 [ 82%]

...行翻转? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 如何获取图片每个像素点的RGB? 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200420

122. 请问如何释放atlas和他的png资源 [ 82%]

...? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下加载TFF字体要怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

123. laya.display.Animation [ 82%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

124. bitmapFont.loadFont()加载多个地址导致位图输出重 [ 82%]

... 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 位图字体不显示 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 LayaAir 库文件加载速度慢 请问一下怎样动态加载prefab 问题状态 最新活动: 2019-07-05 19:45 浏览: 800 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190705

125. 缓存工具-layadcc(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 82%]

...进制文件filetable.bin。LayaPlayer在启动的时候,会从服务器获取这个文件(如果需要的话)来确定需要更新什么文件。 layadcc 还可以用来把生成资源包,用来把资源打包到App中。 ## LayaPlayer资源包的类型 目前的资源打包方案有三种...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

126. laya.ani.bone.Templet_API3.0 [ 82%]

...tring Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 yReverseMatrix yReverseMatrix: Matrix Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:62 反转矩...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

127. 资源加载 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

....json"; //fetch取到的是原始数据,但没有缓存,无法用getRes获取 Laya.loader.fetch(jsonPath, "json").then((_json) => { if (_json.bagList && _json.bagList.length > 0) { //把json数据传递给list组件的数据源属性array this.bagList.array = _json.bagList; } }); }...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

128. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 82%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

129. laya.media.VideoTexture_API3.0 [ 82%]

...tring Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/reso...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

130. 高级应用-寻路导航 [ 82%]

...y = skyBox; //根据场景中方块生成路径点 initPath(this.scene); //获取可行走区域模型 var meshSprite3D = this.scene.getChildByName('Scenes').getChildByName('HeightMap'); //使可行走区域模型隐藏 meshSprite3D.active = false; var heightMap = Laya.Loader.getRes("../../res/three...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130