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大约有 201 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

121. 分享:使用 graphics.clipRect 的注意事项 [ 65%]

...简单的项目使用clipRect的时候可能不会报错,一旦报错,那么就是使用的方式不对。    使用clipRect需要注意的是:必须要先调用save(),用完之后也必须调用下restore()。以下的步骤不能少也不能错!   var sp:Sprite = new Sprite();   sp.gra...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160818

122. 有关Sprite3D使用lh资源文件的问题 [ 65%]

...这样可以根据一个lh文件 来创建一个Sprite3D类型的对象。 那么请问,如果我写了一个类A,并继承与Laya.Sprite3D 我要怎么在类的构造函数里面,运用上这个lh文件?要怎么load之类的? 2018-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

123. drawTexture 画出来的数据会有以前的数据 [ 65%]

...面 是只存在 一个这个金色的 东西 对吧,如果是这样,那么就没错了 熊猫大侠 • 2018-01-13 11:25 我现在 就是这样的啊 每帧一来先IconSpr.graphics.clear() 然后重新获得的texture 最后再 IconSpr.graphics.drawTexture(texture) 这个和你说的 一样的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

124. 对于使用spine切换动作后显示异常解决方法 [ 65%]

...同来自: Boss 雷 感谢分享啊,如果大家都踊跃分享经验,那么社区也会壮大,也有更多开发者可以少走弯路,。   传道授业解惑者为师。 2018-06-14 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

125. Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 [ 65%]

...难了。) 比如,我们的cullingMask是 除了UI层,都需要。 那么子对象名称就是 culling_mask=all|!ui 如果我们的cullingMask是,只要ui和fx层,那么子对象名称就是 culling_mask='ui|fx' 如下图所示,我为摄相机和灯光都添加了culling_mask子对象,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

126. new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? [ 65%]

...需要清理graphics绘制的图形,后面还要使用创建的对象。那么,使用sp.graphics.clear()就可以了。   如果整个对象都不想要了。使用sp.destroy()直接销毁这个对象。当销毁整个对象的时候,这时可以不用再使用clear。因为destroy对象默...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171119

127. 当使用Image作为一个对象的遮罩时,设置Image的ScaleX为0时遮罩失效! [ 65%]

...一个遮罩,根据遮罩的scaleX(0-1)来控制该进度条的进度。那么问题来了,进度值 value 区间为 0 - 1,理论上我只要控制mask.scaleX = value 就完美!然后,现实与理想背道而驰,当value为 0 的时候 进度条没有遮罩效果全部显示出来,这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

128. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 65%]

...arget Texture 目标纹理。 ### 使用代码获取导出的摄像机 ​ 那么,如果在unity中创建了摄像机并导出,在代码中加载导出文件后,我们怎么去获取摄像机呢?这可以通过场景的子节点索引或名称来获取,获取后我们还可以对它进行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

129. Tween.to时添加滤镜 [ 64%]

...lter:{contrast:2, saturation:2,brightness:2,hue:0})来实现这个功能,那么Laya怎么处理呢? 2018-05-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Neo 赞同来自: 哎呀嘛N号 对你要应用滤...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

130. Unity插件导出带蒙皮数据的模型,laya里加载抛出异常 [ 64%]

...m文件,你们可以试试这个lm是否能正确读取;如果不能,那么你们再试试重新通过fbx导出。 looping • 2018-02-02 17:49 另外我看到bbs里那么多说导出模型(主要是动画模型)出问题的。他们遇到的那些异常,其实我也遇到过,我为了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202