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...链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: sheen 硬算代码: vector3d为旋转轴ac轴, point3d为B点, 返回结果为D点 PointRoundVector( vector3d: Vector3, point3d: Vector3 , Aplha: number ): Vector3{ let u:number = point3d.x; let v:num...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191218
脚本属性类型为Vector如何赋值 /** @prop {name:pos, tips:"模型位置", type:Vector,labels:"x,y,z"}*/ public pos: number = [0,30,0];脚本属性类型为Vector,如何给xyz赋上默认值呢 现在ide中显示的都是0,试了default属性没起作用 附件 : --> 2019-05-23 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190523
...项目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); this.rotation = new Laya.Vector3(0, 0.01, 0); this.specularMapUrl = ["../../res/threeDimen/skinModel/dude/Assets/dude/headS.png", "../../res/threeDimen/skinModel/dude/Assets/dude/jacketS.png", "../../res/threeDimen/skinModel/dude/Assets/dude/pantsS.pn...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241118
...获取包围盒,不允许修改其值。 BaseRender boundingBoxCenter : Vector3[read-only] 获取包围盒中心,不允许修改其值。 BaseRender boundingSphere : BoundSphere[read-only] 获取包围球,不允许修改其值。 BaseRender castShadow : Boolean 是否产生阴影。 BaseRen...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...0.1, 100)) as Laya.Camera; camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 30)); //方向光 const directionLight =this.newScene.addChild(new Laya.DirectionLight()) as Laya.DirectionLight; directionLight.color = new Laya.Vector3(1, 1, 1); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210103
...NSTANCETYPE_UNIFORMBUFFER Methods clear getPropertyArray setNumberArray setVector2Array setVector3Array setVectorArray Constructors constructor new MaterialInstancePropertyBlock(): MaterialInstancePropertyBlock Defined in laya/d3/core/render/command/MaterialInstancePropertyBlock.ts:33 Returns Materi...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...bPoints createfromPoints Constructors constructor new BoundSphere(center?: Vector3, radius?: number): BoundSphere Defined in laya/d3/math/BoundSphere.ts:30 创建一个 BoundSphere 实例。 Parameters Default value center: Vector3 = new Vector3 包围球的中心。 Default value radius: number = 0...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ic] 根据指定旋转生成3x3矩阵 Matrix3x3 createFromScaling(scale:Vector2, out:Matrix3x3):void[static] 根据制定缩放生成3x3矩阵 Matrix3x3 createFromTranslation(trans:Vector2, out:Matrix3x3):void[static] 根据指定平移生成3x3矩阵 Matrix3x3 determinant():Number 计算3x...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ic] 根据指定旋转生成3x3矩阵 Matrix3x3 createFromScaling(scale:Vector2, out:Matrix3x3):void[static] 根据制定缩放生成3x3矩阵 Matrix3x3 createFromTranslation(trans:Vector2, out:Matrix3x3):void[static] 根据指定平移生成3x3矩阵 Matrix3x3 determinant():Number 计算3x...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
Laya.Vector3如何向量归一化? 一个向量保持相同的方向,但它的长度为1.0。 2018-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 赞同来自: https://blog.csdn.net/jacke121/article...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180918