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大约有 154 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

121. laya.d3.core.material.SkyPanoramicMaterial_API3.0 [ 54%]

...extureByIndex getVector2 getVector2ByIndex getVector3 getVector3ByIndex getVector4 getVector4ByIndex hasDefine hasListener isCreateFromURL off offAll offAllCaller oldparseEndEvent on once removeDefine setBool setBoolByIndex setBuffer setBufferByIndex setColor setColorByIndex setDefine setFloat setFl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

122. 要实现角色模型被建筑模型遮挡后,建筑模型变成半透明,如何实现? [ 53%]

...码: (1)Config.isAlpha = true; (2)this.camera.clearColor = new Vector4(0, 0, 0, 0); (3)Laya.stage.bgColor = null; 第一句,是让Canvas的WebGL上下文支持透明。 第二句,是在draw渲染时清除的颜色和透明。 第三句,是把Canvas的style背景色清除。 -----...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030

123. camera.addComponent(CameraMoveScript)报错 [ 52%]

...amera.fieldOfView = 50; // 设置背景颜色 camera.clearColor = new Laya.Vector4(0, 0, 0.6, 1); //加入摄像机移动控制脚本 // camera.addComponent(CameraMoveScript); // 创建方向光 var light = scene.addChild( new Laya.DirectionLight()); //移动灯光位置 light.transform.translate(ne...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

124. meshRender修改材质问题 [ 52%]

...l = warehouseMeshSprite3D1.meshRender.material; material.albedo = new Laya.Vector4(1,0,0,1);换了一个模型就不行了,模型文件如下   会提示报错信息: TypeError: Cannot read property 'meshRender' of null at onCompleteWarehouse1 (file:///E:/LayaWorkspace/javaScriptLaya/src/wareho...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

125. 新手的伤,ReferenceError: CameraMoveScript is not defined [ 51%]

...camera.fieldOfView = 35; //设置背景颜色 camera.clearColor = new Laya.Vector4(0, 0, 0.6, 1); //加入摄像机移动控制脚本 camera.addComponent(CameraMoveScript); //创建方向光 ------------------- var light = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); //移动灯光位置 light.transfo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

126. 正交摄像机裁剪问题 [ 51%]

...ation); camera.transform.rotation = rotation; camera.clearColor = new Laya.Vector4(1, 1, 1, 1); camera.orthographicProjection = true; scene.currentCamera = camera; camera.orthographicVerticalSize = 400; //这个物体里摄像机更近 var sp = Laya.Sprite3D.load('res/01/mfs_01.lh'); scene.addChild(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170504

127. laya.d3.core.BaseCamera [ 50%]

... Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  clearColor : Vector4摄像机的清除颜色,默认颜色为CornflowerBlue。BaseCamera  clearFlag : int清楚标记。BaseCamera  cullingMask : int 可视层位标记遮罩值,支持混合 例:cullingMask=Math.pow(2,0)|Math.pow(2,1)...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

128. laya.d3.core.ParticleRender [ 49%]

...dex : int 获取光照贴图的索引。 BaseRender lightmapScaleOffset : Vector4 获取光照贴图的缩放和偏移。 BaseRender material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

129. laya.d3.core.GlitterRender [ 49%]

...dex : int 获取光照贴图的索引。 BaseRender lightmapScaleOffset : Vector4 获取光照贴图的缩放和偏移。 BaseRender material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

130. laya.d3.core.material.BaseMaterial [ 49%]

...aseMaterial  blend : int透明混合。BaseMaterial  blendConstColor : Vector4混合常量颜色。BaseMaterial  blendEquation : int混合方程。BaseMaterial  blendEquationAlpha : intAlpha混合方程。BaseMaterial  blendEquationRGB : intRGB混合方程。BaseMaterial  cull : int渲...

来源: laya_api 发布时间: 20170929