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大约有 126 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

121. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 26%]

...后,导出的场景并不具有环境光sh信息,需要找到在Scene3D层级下的烘焙开关。如图5-2所示,点击烘焙,对当前场景的环境光sh数据进行预计算, 这样烘焙完成后的效果就是我们想要的效果了。 (图5-2) 5.2.2 预设的加载显示 如图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

122. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 19%]

...nter:Vector3 — 八叉树中心点  level:int (default = 6) — 八叉树层级。 lateRender()method  public function lateRender(state:RenderState):void 渲染后处理,可重写此函数。 Parameters state:RenderState — 渲染相关状态。 lateUpdate()method  public function lateUpdate(st...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

123. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 18%]

... ![img](img/unity-scene.png) 需要提醒的是,批量导出的是Unity层级视图(Hierarchy)下的场景,如果需要导出,需要将场景添加到Hierarchy下。 ##### 3.3.6 多配置保存与重置 以上介绍的导出配置项,默认是存到`config 1`中,其实插件一共提...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

124. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 17%]

...一起了 那个动画一直在场景下面盖着,这是怎么回事 有层级问题吗 问题状态 最新活动: 2019-03-31 11:03 浏览: 4254 关注: 14 人 thebackpacker • 2018-03-30 15:11 作用域问题,init里面定义的var mapFloor = new MapFloor();在定时器函数里取不mapFloor...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

125. laya.d3.core.scene.Scene [ 17%]

...nter:Vector3 — 八叉树中心点  level:int (default = 6) — 八叉树层级。 load()method  public static function load(url:String):Scene 加载场景,注意:不缓存。 Parameters url:String — 模板地址。 ReturnsSceneonAsynLoaded()method  public function onAsynLoaded(url:String, dat...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

126. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 12%]

...层渲染(例如,地表层,植被层,建筑层等) 本类就是层级类 author ... Hierarchy Sprite MapLayer Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior layerName mouseThrough name tag tarLayer drawtocanvCtx Accessors _isHei...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115