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大约有 1,395 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

1291. 设置滤镜(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 34%]

... 发光滤镜类 GlowFilter位于laya.filters包中,通过调整发光的偏移角度也可以当成阴影滤使用,参数说明如图2所示。注意:该滤镜只支持WebGL模式下有效。 ![图2](img/2.png) (图2) 点击 [laya.filters. GlowFilter](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Ch...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1292. WebSocket通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...操作原始字节数据所带来的复杂性,无需手动处理字节的偏移、转换和编码等问题。它使得开发者可以像操作普通数组一样便捷地处理二进制数据,提高了开发效率。 常见的 TypedArray 视图数据类型如下: 类型 说明 Uint8Array 用于...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1293. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 33%]

...就死了。    var Game = (function(){ (function Game(){ // 子弹发射偏移位置表 this.bulletPos = [[0],[-15,15],[-30,0,30],[-45,-15,15,45]]; // 关卡等级 this.level = 0; // 升级等级所需要的成绩数量 this.levelUpScore = 0; // 积分成绩 this.score = 0; // 子弹级别 this.b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

1294. laya.d3.physics.Rigidbody3D_API3.0 [ 33%]

...ters force: Vector3 作用力。 Default value localOffset: Vector3 = null 偏移,如果为null则为中心点 Returns void applyForceXYZ applyForceXYZ(fx: number, fy: number, fz: number, localOffset?: Vector3): void Defined in laya/d3/physics/Rigidbody3D.ts:658 应用作用力 Parameters fx: number...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1295. laya.physics.joint.RevoluteJoint_API3.0 [ 32%]

...置有效]关节的链接点,是相对于自身刚体的左上角位置偏移 collideConnected collideConnected: boolean = false Defined in laya/physics/joint/RevoluteJoint.ts:20 [首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为false otherBody otherBody: RigidBody Defined in lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1296. laya.d3.core.material.PBRMaterial_API3.0 [ 32%]

...efined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:427 细节图纹理平铺和偏移。 Returns Vector4 Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:431 细节图纹理平铺和偏移。 Parameters value: Vector4 Returns void emissionColor get emissionColor(): Color set emissionColor(value: Color): ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1297. laya.d3.math.Native.ConchVector4 [ 32%]

... Parameters array:Array — 数组。  offset:int (default = 0) — 数组偏移。 length()method  public function length():Number 求四维向量的长度。 ReturnsNumber — 长度。 lengthSquared()method  public function lengthSquared():Number 求四维向量长度的平方。 ReturnsNumber...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1298. laya.d3.math.Vector4 [ 32%]

... Parameters array:Array — 数组。  offset:int (default = 0) — 数组偏移。 length()method  public function length():Number 求四维向量的长度。 ReturnsNumber — 长度。 lengthSquared()method  public function lengthSquared():Number 求四维向量长度的平方。 ReturnsNumber...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1299. laya.ui.CheckBox [ 32%]

...象和UI的View组件默认为true。 Sprite iconOffset : String图标x,y偏移,格式:100,100Button label : String 按钮的文本内容。 Button labelAlign : String标签对齐模式,默认为居中对齐。Button labelBold : Boolean 表示按钮文本标签是否为粗体字。 Button...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1300. laya.d3.math.Quaternion [ 32%]

... Parameters array:Array — 数组。  offset:int (default = 0) — 数组偏移。 getYawPitchRoll()method  public function getYawPitchRoll(out:Vector3):void 分解四元数到欧拉角(顺序为Yaw、Pitch、Roll),参考自http://xboxforums.create.msdn.com/forums/p/4574/23988.aspx#23988,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513