• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3,861 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)

1291. EDGE浏览器报错 [ 70%]

...a2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. laya2 发布微信开放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611

1292. LayaAir2.1.0加载unity的场景必须在游戏初始化加载吗,延迟一帧都不行,不然报异常 [ 70%]

LayaAir2.1.0加载unity的场景必须在游戏初始化加载吗,延迟一帧都不行,不然报异常 在用layaAir2.1.0做加载unity导出的场景时,在引擎初始化完成马上加载没问题,但是想延后加载,哪怕是一帧后加载都会报异常 附件 : --> 2019-07-19 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190719

1293. chrome运行官方2DDemo示例会报错 [ 70%]

...window is not defined 循环依赖不能运行 Circular dependency: laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 关于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200120

1294. 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target [ 70%]

... Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 本地调试加载本地图片都报错 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 问题状态 最新活动: 2020-09-03 11:49 浏览: 6608 关注: 6 人 189*****909 • 2020-07-16 09:31 谢谢,原来是右键点击菜单有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200715

1295. 打包图集时prefix会被重置 [ 70%]

...什么打包APK之后在手机上就连接不上socket IDE1.7.8 json图集加载问题 图集打包找不到图集文件 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161104

1296. 3Ddemo加载Unity导出场景报错resou._removeReference is not a function [ 70%]

3Ddemo加载Unity导出场景报错resou._removeReference is not a function import { ui } from "./../ui/layaMaxUI";  /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426

1297. OPPO打包出来的文件目录 [ 70%]

...译。 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 问题状态 最新活动: 2020-03-25 10:18 浏览: 789 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200325

1298. 一次性加载四五个以上的sk资源会导致部分加载不出来 [ 70%]

一次性加载四五个以上的sk资源会导致部分加载不出来   你好,官方大大,我这边公司有个项目,场景内最多需要使用16个龙骨,我用了能想到的所有加载方式,都有同一个问题,偶然的概率会有几个加载不出来,触发的概率挺...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211216

1299. 微信小游戏中 使用protobuf问题 [ 70%]

...是1.int64 长度解析会有问题。2.体积比较大。 想换种方式加载,使用官方的这种加载方式,也不行。 请问有没有其他的方法可以使用。 2019-01-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190107

1300. Native下可以使用BitmapFont吗 [ 70%]

...以使用BitmapFont吗 我的BitmapFont位图字体,也就是用 .fnt 加载的字体,可以在浏览器中正常显示。 但是打包在安卓后,好像就只显示原生字体了。 是不是native不支持 BitmapFont 呢? 还是说使用方法不同。官网的位图字体介绍里面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228