• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 7,310 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0130 秒)

1291. 3D模型怎么删除?没回切换页面原来的模型都还在? [ 81%]

...在? 1.创建A,B两个页面并继承了各自的ui.xxxUI   2.新建了个场景添加到B页面 this.scene = new Laya.Scene(); this.addChild(this.scene); 3.新建模型,并且添加B页面的3D场景中 var map: Laya.Sprite3D = Laya.Sprite3D.load("cj/cj.lh"); this.scene.addChild(map);   4.切换...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

1292. 日期部分数据显示不对 [ 81%]

... 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

1293. FRAME_SLOW及FRAME_MOUSE模式下切换场景有时会导致渲染崩溃 [ 81%]

FRAME_SLOW及FRAME_MOUSE模式下切换场景有时会导致渲染崩溃 当 设置 Laya.stage.frameRate = Laya.Stage.FRAME_SLOW;时切换场景有时会导致崩溃 见附件 附件 : --> 2018-03-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

1294. as3开发选分离模式,bin文件夹下并没有生成.scene文件,.scene文件在pages文件夹里。 [ 81%]

...成.scene文件,.scene文件在pages文件夹里。 官方文档说打开场景用Scene.open("场景名"),但实际上得写成Scene.open("场景名.json")才能正常打开这个场景,但是这时候会出现如图得报错信息。请问下有大佬知道这是什么原因吗? 附件 : --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

1295. laya引擎升级到2.1.1版本。webGL.js 文件不存在了。 [ 81%]

...级到2.1.1版本。webGL.js 文件不存在了。 在调试的时候,3D场景显示不出来,一些层级大于等于4的UI才能够显示。但是这样从unity导出来的3D场景一直不能显示。设置场景层级的话就会挡住UI的显示。这个问题怎么解决 附件 : --> 2019-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190803

1296. FBX转成lh之类的文件后播放错乱 [ 81%]

... 发起人 kdsrpg 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171015

1297. 判断场景里是否存在模型? [ 81%]

判断场景里是否存在模型? 3D场景里加载的LH模型会自动销毁吗? 我 用 Laya.Sprite3D.load(url+"/chaoshi/LayaScene_xue/xue.lh") 异步加载的模型,我向右 移动摄像机,场景里的sprite从来都不会变, 而且我的靠近屏幕左边的模型会自动消失...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127

1298. 用laya提供的unity插件使用问题 [ 80%]

...导出模型,为什么选择sprite3D模式,导出的lh文件是整个场景的内容,而不是选择的具体某个模型的数据,我已经按照教程取消掉了Main Camera及Directional Light前的勾选项,导出的时候选择的模型,导出后打开lh文件发现还是有camera...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

1299. Sp.graphics.drawTexture()中的color参数使用的时候,会概率性导致整个场景中的节点颜色改变成我们使用过的颜色。 [ 80%]

...rawTexture()中的color参数使用的时候,会概率性导致整个场景中的节点颜色改变成我们使用过的颜色。 没有进行其他操作   Sp.graphics.drawTexture(_PreloadUrl._list.texture.brushworkCommon.texture, pointArr[index].x -  this.DrawControl.radius.value / 2,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201103

1300. 天空穹不显示 [ 80%]

...default class GameUI extends Laya.Scene { constructor() { super(); //加载场景文件 this.loadScene("test/TestScene.scene"); //添加3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //添加照相机 var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))); camera.transform.transl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728