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大约有 1,514 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

1291. HttpRequest详解(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 44%]

...定的HTTP请求头赋值 ###### 属性 - `http`: 原生XMLHttpRequest的引用,设置XMLHttpRequest的一些属性可以设置这个属性,比如timeout,xhr.http.timeout = 10000,设置超时10秒。 - `data`: 请求返回的数据。 - `url` :请求的url。 - ### 扩展HttpRequest 在开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1292. laya.resource.TextureCube_API3.0 [ 44%]

...rce.destroyedImmediately Defined in laya/resource/Resource.ts:112 是否在引用计数为0的时候立马删除他 Optional lock lock: boolean Inherited from Resource.lock Defined in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: stri...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1293. laya.d3.core.Sprite3D [ 44%]

...。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite3D destroyChildren():vo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1294. 动效模板(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 44%]

...展示动效模板的效果 创建一个`Mian.js`文件,在index.html中引用。编写以下代码: ```javascript //初始化引擎 Laya.init(1334,750); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载图集资源,加载成功后将UI界面添加到舞台上 Laya.loader.load("...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1295. laya做出来的项目总是无故卡死,怎么办 [ 43%]

...Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 用了第三方socket...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

1296. HttpRequest详解(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 43%]

...定的HTTP请求头赋值 ###### 属性 - `http`: 原生XMLHttpRequest的引用,设置XMLHttpRequest的一些属性可以设置这个属性,比如timeout,xhr.http.timeout = 10000,设置超时10秒。 - `data`: 请求返回的数据。 - `url` :请求的url。 ### 扩展HttpRequest ​ 在开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1297. 动效模板(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 43%]

...展示动效模板的效果 创建一个`Mian.ts`文件,在index.html中引用。编写以下代码: ```typescript class Main { constructor() { //初始化舞台 Laya.init(1334,750); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载图集资源,加载成功后将UI界面添加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1298. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 43%]

...。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 SkinnedMeshSprite3D destroyCh...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1299. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 43%]

...。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 MeshSprite3D destroyChildren(...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1300. laya.d3.resource.models.Mesh_API3.0 [ 42%]

...rce.destroyedImmediately Defined in laya/resource/Resource.ts:112 是否在引用计数为0的时候立马删除他 Optional lock lock: boolean Inherited from Resource.lock Defined in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 morphTargetData morphTar...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115