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大约有 1,485 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

1291. 3d项目安卓包。部分手机报加载3d资源报错 [ 41%]

...问题请先登录 发起人 hyong1986 相关问题 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 用了第三方socket 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket laya2.0加载3d场景报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

1292. laya1.0 的3D项目,GPU型号为Adreno 405的加载3D资源时会报错 [ 40%]

...关问题 TS项目使用matter.js库无智能提示 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 用了第三方socket 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何通过命令行工具构建和发布项目 laya2.0加载3d场景报错Unca...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

1293. laya.ui.Tree [ 40%]

...以像素为单位)。 Tree stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sp...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1294. zip更新模式缓存是怎么读取的?? [ 40%]

...那个切换DCC希望能尽早出来吧,这样对于游戏这边的资源引用可以更加方便 tangdelphi • 2018-11-09 10:46 我也需要这个功能啊,我大厅 里面有很多游戏,资源可能同名,能分文件夹吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

1295. laya.map.GridSprite [ 40%]

...以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Spri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1296. laya.display.Text [ 40%]

...以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Spri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1297. IDE1.7.19.1beta打包apk后后,播放spine动画出现图片缺失 [ 40%]

... </head> <body style="background-color: #000000"> <!--以下引用了常用库,如果不使用,可以删除--> <!--核心包,封装了显示对象渲染,事件,时间管理,时间轴动画,缓动,消息交互,socket,本地存储,鼠标触摸,声音,加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

1298. laya.resource.RenderTexture2D_API3.0 [ 40%]

...rce.destroyedImmediately Defined in laya/resource/Resource.ts:112 是否在引用计数为0的时候立马删除他 Optional lock lock: boolean Inherited from Resource.lock Defined in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: stri...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1299. laya.resource.NativeRenderTexture2D_API3.0 [ 40%]

...rce.destroyedImmediately Defined in laya/resource/Resource.ts:112 是否在引用计数为0的时候立马删除他 Optional lock lock: boolean Inherited from Resource.lock Defined in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: stri...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1300. laya.display.Text [ 40%]

...以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite  stroke : Number 描边...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513