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打包成微信小游戏之后,外网资源改变了但是微信运行的时候加载不到最新的资源 项目是用的1.7.15beta,已经启用了资源版本控制,但是外网资源更新了之后,我在进去微信开发者工具里运行项目加载的还是老的资源,全部清除...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
1.8引擎开发3D微信小游戏,目前使用Loader.create去加载lh,ls文件,现在想知道怎么使用资源缓存 目前图片资源和声音资源是自动缓存下来了,现在使用手动缓存的方式,遇到了一些问题。现在想知道,lh,ls文件手动缓存的使用流...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190519
微信本地加载 [描述]: 引擎针对使用 URL.basePath 之后,如何再次使用本地加载,进行了特殊目录和文件的处理,也就是本地包白名单机制。如下例所示: MiniAdpter.nativefiles = [ "wxlocal", ]; 只要是MiniAdpter.nativefiles里存在的目录名或...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
导出微信小游戏代码报错gameThirdScriptError (unknown) gameThirdScriptError Cannot read property 'events' of undefined TypeError: Cannot read property 'events' of undefined at Function.EventDispatcher.__init$ (http://127.0.0.1:52880/game/code.js:630:29) at http://127.0.0.1:5288...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180504
iphone11.4版本 在微信小程序上3d层的物体全部变白 iphone11.4版本 在微信小程序上3d层的物体不显示,UI是可以正常显示。这个系统的网页版本是正常的,用的引擎正式版3.0.4,急急!!!! 附件 : --> FontTest.zip 2023-10-08 添加评论 免费帖 --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231008
微信小游戏,开放域(排行榜)关闭后再开始游戏与直接开始游戏相比较,掉帧严重! 如果用户先打开了排行榜,再进入游戏里面,帧35-43。 如果用户直接进入游戏里面,帧57-60。 以下是关闭排行榜的代码://移除排行榜 _proto.clos...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180906
LayaAir2.0 2D示例项目 TS版 发布微信小游戏扫描后进不去 LayaAir2.0 2D示例项目 TS版 发布微信小游戏扫描后进不去 勾选了增加微信游戏支持 未对项目做任何修改,仅编译后发布 发布设置平台选择微信小游戏,尝试过勾选和不勾选压...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180921
发布到微信小游戏后Timer的getHandler报错了 请问一下,我的项目,在html5环境下是正常运行的。 但是发布到微信小游戏后,在微信开发者工具中运行就会有报错: gameThirdScriptError Cannot read property '$_TID' of undefined TypeError: Cannot read pro...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180520
Laya3d场景在部分andriod设备微信小游戏出现场景加载错误问题 VM59:164 Error: not node js file system!path:res/base/Assets/Animator/gamewin-gamewin.lani; go __invokeHandler__ Error: not node js file system!path:res/base/Assets/Animator/gamereset-gamereset.lani; go __invokeHandler_...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200623
建立微信小游戏发布的时候没有主文件js 就创建一个demo小游戏,发布的时候出现 不存在 LayaUISample.max.js 这个文件 导致小游戏无法运行 附件 : --> 2018-02-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201