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大约有 1,492 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

1291. 官方物理引擎案例无法实现 [ 59%]

...? 如何实现微信登录? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

1292. 开启多光源渲染时,点光源显示不完整 [ 59%]

开启多光源渲染时,点光源显示不完整 在场景中放置了4个点光源,开启多光源渲染后,光源只显示某个区域,不能显示完整区域     附件 : --> 3DLightMapTest.zip 2020-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108

1293. iOS设备上RenderTexture2D显示出来很暗 [ 59%]

iOS设备上RenderTexture2D显示出来很暗 安卓和PC上显示的效果一致:   而iOS上就很暗: 右边这组的纹理sRGB=false(线性空间),而绘制到RT后颜色变正常了,应该是RT会转到伽马空间 也就是为什么前面两组的RT都偏暗,因为那两组的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230625

1294. Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 [ 59%]

...果后,第一次加载场景时就傻眼了,所有东西在LAYA中都显示出来了。 我就感觉应该是cullingMask没有同步导致的。 查阅文档后发现,可以通过代码来自行添加。https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-5-10 编码测试后发现功能是OK的,于是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

1295. FontChip不能显示 [ 59%]

FontChip不能显示 var fontLable = new laya.ui.FontClip("dntg/SceneScoreNum.png", 123); fontLable.x = pt_src.x; fontLable.y = pt_src.y; this.addChild(fontLable); 2018-04-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180414

1296. 关于LAYA2.0下自己实现dictionary的问题 [ 59%]

...现无限循环改变alpha? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined IDE1.7.8 json图集加载问题 关于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112

1297. [LayaAir3]UI3D 显示多个sprite,上面显示的sprite加mask以后,下面的sprite显示不出来 [ 59%]

[LayaAir3]UI3D 显示多个sprite,上面显示的sprite加mask以后,下面的sprite显示不出来 附件 : --> 2024-04-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你提供一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240415

1298. [LayaAir3]Laya3.0 UI3D使用遮罩,遮罩后面节点不显示 [ 58%]

[LayaAir3]Laya3.0 UI3D使用遮罩,遮罩后面节点不显示 使用UI3D, 图片遮罩的时候,在mask后面执行缓动的时候都不显示;   附件 : --> LayaUI3D1.zip 2024-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240507

1299. webgl 旋转 不正常显示 [ 58%]

webgl 旋转 不正常显示 和list有关系      list旋转 里面的 item渲染不对啊     这个属性造成的 我确定了.   尽快解决   附件 : --> 2017-03-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170311

1300. unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 [ 58%]

unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 在unity里制作粒子特效的时候,我使用sorting fudge来控制贴图面向摄像机的显示层级,以0为中心数字越小显示就越上层。 当制作完效果放到laya3d预览运行时,发现粒子的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190116