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大约有 1,307 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,906 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

1291. rigidBody.applyForce 物体不会移动 [ 43%]

... this.monster_character = Monster; // this.master_turn(); //添加自定义模型 var box: Laya.MeshSprite3D = this.scene.addChild( new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(2, 2, 2)) ) as Laya.MeshSprite3D; box.transform.translate(new Laya.Vector3(5, 5, 5)); box.transform.rotate(new Laya.V...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

1292. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 43%]

...西,看下面就知道了,如果大家用过laya的fbxTool导出过3d模型,然后放到3d场景中,怎么也显示不出来,因为,你在3dmax中看到的模型虽然不大,但他是以毫米为显示单位的,系统单位是米,实际的模型是他的1000倍大,因为大多数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

1293. 资源回收的清理不干净的bug [ 43%]

... 153*****215 相关问题 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 模型资源释放问题 自从layaflash起,就一直存在的bug 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 富文本下划线绘制bug 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200723

1294. 真机调试 开启子域后 提示出现window is not defined [ 41%]

...t defined 本地调试加载本地图片都报错 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181217

1295. texture2D的setPixel纹理rgba数据之后会随着窗口的缩放,渐变成黑色 [ 39%]

...位置错乱 1.7.5 LayaAir.d.ts缺少新的缩放 Laya270bete ,带刚体模型运动中缩放后被强制复位到0 缩放scale ,对象位置被重置 问题状态 最新活动: 2022-08-22 18:02 浏览: 7207 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20220815

1296. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 39%]

...建模的,在这里就不介绍地形的创建过程了。有了地形的模型,是无法让角色自动在地形上行走的,我们需要获得地形的数据,才能通过A*算法之后,让角色在真实的坐标位置上移动。 3.1 高度图 地形上每个点的高度被表示为一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

1297. 纹理压缩 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...腻程度等外观效果。在计算机图形学中,常用于描述三维模型表面图案的二维图形。 我们日常见到和使用的图片格式,主要为PNG和JPG,虽然在三维和二维的某些情况下,也会把这些图片称为纹理,但他们并不是纹理格式,不能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

1298. 父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) [ 35%]

...物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 Laya 鼠标Cursor怪异问题,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

1299. 如何能监听到TouchStart和TouchEnd事件 [ 35%]

...时触发*/         static DEVICE_LOST: string;         /**模型更换时触发*/         static MESH_CHANGED: string;         /**材质更换时触发*/         static MATERIAL_CHANGED: string;         /**渲染队列更换时触发*/         static...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

1300. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 34%]

...腻程度等外观效果。在计算机图形学中,常用于描述三维模型表面图案的二维图形。 我们日常见到和使用的图片格式,主要为PNG和JPG,虽然在三维和二维的某些情况下,也会把这些图片称为纹理,但他们并不是纹理格式,不能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714