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大约有 1,373 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

1291. 如何弄一个3d的prefab,或者说如果不能prefab,能不能写一个新类? [ 52%]

...prefab才能弄一个子弹类出来,但是当我的子弹是一个3d的模型的时候我该怎么弄啊?   另外是不是一定每一个类型都要有一个prefab才能丢进对象池去使用?不理解啊! 比方说demo里面的子弹,有没有可能纯代码生成的?(就下面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

1292. [LayaAirIDE3]对拉入场景的3d预制体节点重置transform组件没有产生属性覆盖记录 [ 52%]

...小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 问题状态 最新活动: 2024-09-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240403

1293. 预设组件挂脚本,添加到场景以后赋值失败 [ 52%]

... property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 List 组件列表渲染异常 2.2.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211026

1294. 资源导出后LAYA跟unity,transform效果不一致 [ 52%]

...题请先登录 发起人  相关问题 unity导出粒子文件问题 模型资源释放问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 unity导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

1295. 在layaCanvas上放一个同层级,z-index更高的div,会导致此div内容模糊? [ 52%]

...自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? IDE创建的UI 层级问题 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 问题状态 最新活动: 2017-11-09 14:57 浏览: 719 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

1296. 请教一个3维旋转的问题 [ 52%]

... 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 关于shader中opengl函数问题 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200630

1297. 加载位图字体提示lose load [ 52%]

...智能提示 微信小游戏如何使用ttf字体? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? IDE1.7.8 json图集加载问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisio...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

1298. [LayaNative3]3.2.8发布android项目不断切换清理资源后native内存一直涨 [ 52%]

...辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 模型资源释放问题 微信排行榜组件内存泄漏 问题状态 最新活动: 2025-11-04 19:04 浏览: 1875 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20250924

1299. 1.0版本,龙骨动画频繁的使用alpha补间会导致drawcall增加很多,请问此部分有没有解决方案? [ 52%]

...用showAll后留白部分的颜色问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200319

1300. 在LayaAir3.0中的物体属性设为 IsTrigger=true,需要多次碰撞才能生效 [ 52%]

...段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 2023-02-03 15:58 浏览: 4304 关注: 3 人 131*****569 • 2023-02-04 13:07 所以这里存在两个问题,1、触发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230130