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...小游戏,很想把它发到微信小游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 微信小程序 发布后缺少app.json文件 问题状态 最新活动: 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190830
...小游戏,很想把它发到微信小游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 有没有环形倒计时的demo 可以参考一下 希望是图片 不是用drawgrip...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181127
...wosuxm • 2017-03-29 14:29 http://ask.layabox.com/questio ... _5064 你在这里的时候说过不能在ide里设置。。 没有用最新版本的引擎,我试试。 cuixueying • 2017-03-29 15:42 好的!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170329
...博 QZONE 微信 qian 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/1726 这里有一个关于内存释放的帖子 大于512的才可以用这个清理 2018-01-24 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Todo 相关问题 LayaAir...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180124
...小游戏,很想把它发到微信小游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 关於文档丶API丶Demo若有异动 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 请问一下怎样动态加载prefab 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 list...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181030
...? 大家好,初次涉足layaAir开发,有很多问题不太清楚,这里向大家请教一下。 目前在考虑如何把layabox的项目接入项目持续集成中。文档中没找到通过命令行编译发布项目的内容,在网上有查到有人用gulp来做刷新。但这个和...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170112
...enders\custom”内),组件xml的命名需要与组件js保持一致,这里我们命名为ScaleButton.xml。然后我们将分包编译生成的ScaleButton.js(”项目根目录/bin/js”目录下,参照图4)复制到自定义组件的目录。如图5所示: wyf1111 • 2018-03-02 16:0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
... QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 工程目录下.as3proj 文件,这里添加试试吧 2018-01-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 fftidus 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
...作符去找相应的属性或者方法,但是都么有找到。所以在这里向大家寻求帮助 2018-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 旋转粒子,设置参数...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180802
...2/?language=ch&category=3d&group=Texture&name=TextureGPUCompression)) 在这里使用了 `URL.basePath` 方法,去设置加载路径,并且不同的平台加载不同的资源,来使用压缩纹理 ```typescript if (Browser.onAndroid) URL.basePath = "res/threeDimen/scene/LayaScene_TextureGPU...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714