大约有 6,630 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0112 秒)
Laya_社区(5639) Laya2.0_文档(491) Laya3.0_api(186) Laya3.0_文档(150) Laya2.0_api(94) laya_api(64) Laya_示例(3) Laya2.0_示例(3)
...致我们统计不到此时Activity结束的信息, // 对于这种情况需要调用 'MobclickAgent.onKillProcess( Context )' // 方法,保存一些页面调用的数据。正常的应用是不需要调用此方法的。 private void Hook() { if(!isExit) { isExit = true; Toast.makeText(this, "...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170811
...与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个需要改proto 的 官方文件的代码, proto用的兼容性高的写法,但是小游戏平台用的 比较老旧,反而不兼容了,需要改,或者用很老版本的proto,如果不知道怎么改,可以联...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190427
...接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: textArea的vScrollBarSKin需要真正的皮肤路径,才可以显示,引擎示例是''空,所以可有滚动功能,但是不显示皮肤,如果想显示,将资源路径写上,且该资源需要提前预加载,加载完成后使用! 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170314
...a.org/en-US/docs/Web/Guide/Events/Orientation_and_motion_data_explained。 需要注意的是,IOS环境下,该值始终为false。即使如此,你依旧可以从alpha中取得正确的值。 RotationInfo alpha : Number Z轴旋转角度,其值范围从0至360。 若absolute为true或者在...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...3.1版本后优化了字体系统,默认优先使用系统字体。如果需要嵌入自定义字体,需要注册到系统后才能使用。下面示例展示两种嵌入方式: 4.1 方法一 读取本地assets目录字体文件,然后代码通过registerFont注册,后续通过注册时传...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241023
...此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...yaair2-cmd依赖于gulp,使用前请确保已经正确安装全局gulp。需要publish的IDE版本号为2.4.0该版本正在开发中,需要等待下一次发版。 2019-11-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191106
...自: list列表的item对象都是重复复用的,不用的状态数据需要在list的item渲染的时候清理掉,而用的数据需要自己关联数据渲染自己改变。 2018-10-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181008
...请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 需要demo 的,不然需要其他信息,光凭截图看不出来 2019-04-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 小仙男 赞同来自: 请问这个问题后来解决了吗?我也遇到了这个问题。 2020-12-10 0 0 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190418
...体中设置碰撞器的isTrigger属性,加载到场景中不会生效,需要用代码重新设置一次isTrigger。用LayaTree调试查看PhysicsCollider的属性,里面btStaticCollider的属性还是false。 2、在预制体中使用CharacterController,把重力改成0之后。加载到场...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241018