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大约有 11,547 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0209 秒)

1291. 材质动画的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 78%]

# 材质动画的使用 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* 材质动画则是以改变材质的颜色与贴图方式进行动画。 在三维软件中,例如3ds max中虽然可以制作材质相关动画,但导出成FBX格式时,unity并不能识别,也无法导出成LayaAir 3D引...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1292. ios系统升级16版本后打开键盘画面偏移,升级16.1.1后打开键盘就关不掉了 [ 78%]

...1.1后打开键盘就关不掉了 如题,有解决办法吗 附件 : --> 2022-12-01 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox小高 赞同来自: 方便的话请提供一个示例我们这边来复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221201

1293. 解决Laya导出时裁剪空白域导致渲染时错位的bug [ 78%]

解决Laya导出时裁剪空白域导致渲染时错位的bug 在2.3.0如果你用了裁剪空白区域(可以参阅texturepacker的裁剪空白区域功能,一样的原理),在你对显示单位设置锚点后,显示有很大概率会错位。 官方Git:https://github.com/layabox/LayaA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200708

1294. 小哥哥小哥哥,今天的beta2版本依然不能断点 [ 78%]

小哥哥小哥哥,今天的beta2版本依然不能断点 更新后,发现IDE还是无法使用断点。 浏览器可以调试,但没有在IDE里方便。 而且报错什么的,都在bundle.js。没有定向到ts类里面~ 小哥哥们,辛苦了~     附件 : --> 2019-08-05 添加评论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190805

1295. [LayaAir3]【Laya3.2.0】调用Laya.Stat[Laya.Stat.TriangleFace.value]显示数据为0 [ 78%]

[LayaAir3]【Laya3.2.0】调用Laya.Stat[Laya.Stat.TriangleFace.value]显示数据为0 打印三角形面数和DrawCall数据为0 附件 : --> 2024-06-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240624

1296. 高薪招聘H5游戏前端开发工程师【地点:成都】 [ 78%]

...游戏策划需求文档,负责H5游戏前端的开发和管理工作; 2、负责H5游戏前端程序的架构设计以及各功能模块的开发和测试; 3、负责与策划、美术、后端开发人员沟通,完成游戏逻辑与交互设计等工作; 4、负责在移动设备和移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

1297. 同时开两个相同的浏览器3D场景有非2的N次幂贴图时WebGL会报错 [ 78%]

同时开两个相同的浏览器3D场景有非2的N次幂贴图时WebGL会报错 同时开两个相同的浏览器3D场景有非2的N次幂贴图时WebGL会报错,贴图也会不显示 附件 : --> 3dtest_(2).zip 2023-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230817

1298. HTMLDivElement 2.0.1beta 版本文字重叠 [ 78%]

HTMLDivElement 2.0.1beta 版本文字重叠 在给界面设置 scale 属性后在。2.0.1beta 出现文字重叠、在2.0正式版本正常。(同样的代码) 图1: 2.0.1 版本 异常     图22.0.0 版本正常      已经上传附件       附件 : --> dome_html2.zip 2019-03-12 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312

1299. 场景渲染配置(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 78%]

# 场景渲染配置介绍 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ### Scene3D概述 ​ 场景即为LayaAir引擎的3D世界容器,用于呈现游戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1300. 场景渲染配置(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 78%]

# 场景渲染配置介绍 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ### Scene3D概述 ​ 场景即为LayaAir引擎的3D世界容器,用于呈现游戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714