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大约有 6,692 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0164 秒)

1291. LayaAir3的Unity导出插件导出关联了预制体的物体时会报错 [ 78%]

...报错 环境:unity3d 2021.3.27 unity导出插件版本 v1.1.2   导出场景如下,使用预设导出 比如该场景中三个物体没有关联预制体,可以成功导出   但是如果我把这三个物体做成预制体,也是使用同样的预设导出 就会出现下面的报错: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230804

1292. laya新物理cannon创建了body,怎么添加到场景[ 78%]

laya新物理cannon创建了body,怎么添加到场景上 H5的可以用cannon.demo,在引擎里面怎么使用并可视化呢? 2020-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201221

1293. 3D模型受力问题 [ 78%]

3D模型受力问题 我现在遇到一个小球发射问题,在3D场景里面给小球一个固定的位置,然后给一个初始力,把他们的碰撞组设置为不可碰撞,每隔100ms发射一次,但是有时候会发现小球的轨迹不一样,而且有些小球就只受重力影...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191212

1294. 关于TTF字体加载 [ 78%]

...son图集加载问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.7.1 加载的ttf不生效 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 打包出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

1295. 4、声音无法用loader预加载 ,微信小游戏 [ 78%]

...信小游戏关系链的问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

1296. 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 [ 78%]

...示贴图 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 3d 添加灯光...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

1297. 3D项目发布原生APP,2D界面正常显示,但显示3D模型时屏幕黑屏,Laya原生APP还没有支持3D吗? [ 78%]

...上架被拒的说明 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

1298. 用TS开发能从unity导出的场景中直接读取子对象吗? [ 78%]

用TS开发能从unity导出的场景中直接读取子对象吗? 案例里面没有提供相应的API,用AS的API读取得到场景子对象数又是0,求解 2018-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181221

1299. Unity导出的光照贴图在laya中的效果和Unity不一致 [ 78%]

...问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 unity导出的场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180821

1300. UI重用问题 [ 78%]

UI重用问题     譬如现在有两个场景,A.ui和B.ui,这两个ui场景里面都会使用到一个已经编辑好的c.ui场景,此时该如何重用c.ui?       是设置c.ui为模板,还是直接拉拽c.ui到A.ui和B.ui中?          设置为模板我试过会在bin中多...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115