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大约有 1,299 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

1291. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 22%]

...体组成,otherBody属性用于绑定另一个刚体,此处需要拖拽层级面板中的目标节点或者目标节点刚体到该属性栏目。拖拽后,如图9-1所示。双击已绑定的otherBody属性输入栏,被绑定的目标刚体会在层级面板中自动展开并连续闪烁,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1292. CPU粒子系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 21%]

...安装CPU粒子系统。 (图1) 导入插件后,如图2所示,在层级面板中即可添加CPU粒子。 (图2) LayaAir中的3D粒子由3部分构成:粒子系统、粒子渲染、粒子着色。下面介绍各部分的使用: 一、粒子系统 粒子系统(Particle System)包...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1293. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 21%]

...息,包含光照贴图信息                lh       ---    层级文件: Json文件,包含场景中所有节点的数据信息,不包含光照贴图信息                lt        ---    地形文件: Json文件,包含地形中的数据信息            ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

1294. 开放数据域组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 21%]

...域共享的sharedCanvas上) 二、创建开放数据域 我们可以在层级面板中右键进行创建,也可以在小部件面板中拖拽创建一个开放数据域节点: 我们也可以通过脚本创建开放数据域节点,在Scene2D节点上添加一个自定义组件脚本,脚...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1295. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 19%]

...子关系的物理一起运动。好处是不必通过脚本更改对象的层级视图来实现所需的效果。代价是所有使用固定关节的对象都必须使用刚体。 3.2.1 设置连接刚体 setConnectRigidBody setConnectRigidBody用于指定固定约束要连接的刚体,若不指...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1296. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 18%]

...层渲染(例如,地表层,植被层,建筑层等) 本类就是层级类 author ... Hierarchy Sprite MapLayer Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior layerName mouseThrough name tag tarLayer drawtocanvCtx Accessors _isHei...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1297. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 18%]

...一起了 那个动画一直在场景下面盖着,这是怎么回事 有层级问题吗 问题状态 最新活动: 2019-03-31 11:03 浏览: 4254 关注: 14 人 thebackpacker • 2018-03-30 15:11 作用域问题,init里面定义的var mapFloor = new MapFloor();在定时器函数里取不mapFloor...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

1298. laya.d3.core.scene.Scene [ 18%]

...nter:Vector3 — 八叉树中心点  level:int (default = 6) — 八叉树层级。 load()method  public static function load(url:String):Scene 加载场景,注意:不缓存。 Parameters url:String — 模板地址。 ReturnsSceneonAsynLoaded()method  public function onAsynLoaded(url:String, dat...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1299. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 17%]

...子关系的物理一起运动。好处是不必通过脚本更改对象的层级视图来实现所需的效果。代价是所有使用固定关节的对象都必须使用刚体。 LayaAir引擎支持Unity中固定关节`Fixed Joint`的三个属性(Connected Body、Break Force、Break Torque)是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715