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大约有 3,318 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

1291. tween如何更改3d物体位置 [ 61%]

tween如何更改3d物体位置 不要回到set, 说具体一点, 搜了都看不懂 2018-01-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 zszen 赞同来自: 我自己来  box.potOld = box.transform.positio...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

1292. laya项目如何合并成一个html文件 [ 61%]

...引用protoBuf库? Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 项目分包后, 运行出错 3d项目-unity添加物理组件 la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201203

1293. 怎样写一个定时器 [ 61%]

...,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 请问layaide如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

1294. laya 适合做家装类软件吗 [ 61%]

laya 适合做家装类软件吗 laya 适合做家装类软件吗,2d3d结合的那种 2018-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Apple 赞同来自: 可以 2018-04-04 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

1295. 创建材质(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 61%]

....1.0beta Update:2019-5-14* 如果在代码中的模型没有赋材质,在3D视图中无法显示模型的纹理、质感等。在渲染时,该模型将默认使用一个没有设置贴图且漫反射颜色为白色的BlinnPhong材质,所以在未设置材质的情况下模型呈白色。 在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1296. 碰撞器与精灵位置偏移 [ 61%]

...题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 想让一个2D的图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210325

1297. 摄像机的正交投影和透视投影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 61%]

...时候,看到的都是带有“近大远小”透视效果的世界,在3D引擎中,为了更好的模拟人眼所看到的世界,默认的摄像机带着“透视投影”的效果。 ![](img/1.png)(图1)默认投影的效果图 但有很大一部分游戏,特别是斜45度视角的2D3D...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1298. 摄像机的正交投影和透视投影(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 61%]

...时候,看到的都是带有“近大远小”透视效果的世界,在3D引擎中,为了更好的模拟人眼所看到的世界,默认的摄像机带着“透视投影”的效果。 ![](img/1.png)(图1)默认投影的效果图 但有很大一部分游戏,特别是斜45度视角的2D3D...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1299. 怎么让刚体不休眠 [ 61%]

...获取不正确 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 3d物理 刚体旋转bug 2.17到2.12都有 Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 刚体都是不倒翁吗?求...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220715

1300. Resource.destroyUnusedResources有报错 [ 61%]

....destroyUnusedResources有报错 直接加载的lh模型文件 vertexbuffer3d indexbuffer3d texture2d Avatar 这些个引用计数都有问题貌似,调用Resource.destroyUnusedResources后,会销毁好多实际还在使用中的Resource,目前考虑手动记录引用,手动销毁了 2018-08...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180804