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大约有 1,557 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

1291. laya.d3.component.volume.batchvolume.BatchRender_API3.0 [ 44%]

...enu Globals "laya/d3/component/Volume/BatchVolume/BatchRender" BatchRender Class BatchRender 用来描述合批的渲染节点 Hierarchy BaseRender BatchRender StaticInstanceBatchRender StatiVertexMergeBatchRender Implements IBoundsCell Index Constructors constructor Properties _extra _receiveSha...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1292. Laya2.0编译后所有js都自动合并到bundle.js中,导致bundle.js过大,加载速度很慢,bundle.js可以拆分吗 [ 44%]

...lization": true,  /* Enable strict checking of property initialization in classes. */     // "noImplicitThis": true,                /* Raise error on 'this' expressions with an implied 'any' type. */     // "alwaysStrict": true,                  /* Parse in strict mode and emit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190408

1293. 描边Shader,使用了两个Pass [ 44%]

...工程请参阅附件 截图如下:   核心代码如下 export default class OutlineMaterial extends Laya.BaseMaterial { constructor() { super() var attributeMap = { 'a_Position': Laya.VertexMesh.MESH_POSITION0, 'a_Normal': Laya.VertexMesh.MESH_NORMAL0, 'a_Texcoord': Laya.VertexMesh.MESH_TEXTURE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

1294. 绘制曲线(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 44%]

...= Laya.Stage;     import WebGL = Laya.WebGL;        export class Sprite_DrawShapes {         private sp: Sprite;            constructor()         {             Laya.init(500, 300, WebGL);             this.drawSomething();    ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1295. laya.resource.TextureCube_API3.0 [ 44%]

...ternals Only exported Menu Globals "laya/resource/TextureCube" TextureCube Class TextureCube TextureCube 用于生成立方体纹理。 Hierarchy BaseTexture TextureCube Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock name url uuid DEBUG Accessors anisoLevel baseMipmapLeve...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1296. Button属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 44%]

....layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.Button)。 ### 1.2.使用LayaAirIDE创建Button 使用LayaAirIDE创建Button更加简单,通过IDE的可视化操作,完全不需要程序基础,即可实现组件的创建与布局,也是推荐使用的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1297. 绘制曲线(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 44%]

...play.Stage;     import laya.webgl.WebGL;            public class Sprite_DrawShapes     {         private var sp:Sprite;                    public function Sprite_DrawShapes()         {             Laya.init(500, 300, WebGL);  ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1298. laya.ui.DialogManager [ 44%]

API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames DialogManagerProperties | Methods | Events Packagelaya.uiClasspublic class DialogManagerInheritanceDialogManager Sprite Node EventDispatcher Object DialogManager 对话框管理容器,所有的对话框都在该容器...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1299. laya.d3.core.trail.TrailRenderer_API3.0 [ 44%]

...nly exported Menu Globals "laya/d3/core/trail/TrailRenderer" TrailRenderer Class TrailRenderer TrailRenderer 用于创建拖尾渲染器。 Hierarchy BaseRender TrailRenderer Implements IBoundsCell Index Constructors constructor Properties _extra _receiveShadow _singleton owner runInEditor script...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1300. laya.d3.core.pixelline.PixelLineRenderer_API3.0 [ 44%]

... Menu Globals "laya/d3/core/pixelLine/PixelLineRenderer" PixelLineRenderer Class PixelLineRenderer PixelLineRenderer 用于线渲染器。 Hierarchy BaseRender PixelLineRenderer Implements IBoundsCell Index Constructors constructor Properties _extra _receiveShadow _singleton owner runInEditor scr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115