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...用 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 问题状态 最新活动: 2019-04-19 11:01 浏览: 1819 关注: 2 人 陈zhen • 2019-04-18 20:36 已经使用过MiniAdpter.nativefiles了 而且...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190418
...API 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问如何获取鼠标在某个元素...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
...题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221201
...) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 求助关于TiledMap的版本问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180421
...? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 问题状态 最新活动: 2017-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170826
...) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 求助关于Tile...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180730
...API 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问layaide如何创建一个复合...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180516
...看 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 打包出来后的APP...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200817
...题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 动画混合无效(版本2.6) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180627
...题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 关于apk打包动画卡的问题 event自定义事件的问题 问题状态 最新活动: 2018-05-24 11:33 浏览: 946 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507