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...误 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 动画混合无效(版本2.6) 问题状态 最新活动: 2017-04-08 10:27 浏览: 1195 关注: 2 人 helianchu • 2017-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170407
...? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 问题状态 最新活动: 2017-02-23 09:53 浏览: 1150 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170223
...略 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Number = 1):void 绘制一系列曲线。 富文本下划线绘制bu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180131
...题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190121
...or? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180705
...题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 请问一下 Pro...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200630
...屏 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya mac版的IDE 是没测试就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190303
...ned 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 问题状态 最新活动: 2021-01-16 21:10 浏览: 221 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20210116
...数 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 本地调试加载本地图片都报错...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905
...? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 问题状态 最新活动: 2018-10-22 21:24 浏览: 877 关注: 2 人 李若冲 • 2018-11-09 17:13 直接调用BK会报错 superzys • ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181016