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大约有 3,068 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

1291. 代码提示没了 [ 61%]

... 这个是怎么回事? 移植了一个游戏 代码重新 写的 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 JS 是没有自动补全提示吗 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

1292. 微信小游戏作品分享 [ 61%]

...戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 如何实现微信登录? 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 请问在layaIDE里,怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

1293. 请问什么时候支持DragonBones高版本呢? [ 61%]

...本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! LayaBox IDE 支持多开吗 动画混合无效(版本2.6) 求助关于TiledMap...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

1294. 使用LayaIDE2.8.0版本状态栏图标是白色 [ 61%]

...sition或者scale 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 TS项目使用matter.js库无智能提示 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 LayaAirIDE下如何使用mask? 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210315

1295. 2d项目和3d项目的区别? [ 61%]

...包后, 运行出错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2017-09-19 17:16 浏览: 1056 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170919

1296. 版本更新的问题 [ 61%]

...本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 版本不匹配! 全局 ts...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

1297. LayaAirIDE2.0,Mac版本,使用主页切换项目,会产生孤儿进程吃满内存 [ 61%]

...本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 TS项目使用matter.js库无智能提示 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != V...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190415

1298. layaAirIDE中如何使用wx等微信基础对象,ide版本1.7.19.1beta [ 61%]

...本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

1299. 微信小游戏最小化以后,引擎库里面_parseLines报错 [ 61%]

...戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 游戏运行在chrome里面 听不见声音 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190425

1300. laya3d 导出插件提示错误,是否是版本问题 [ 61%]

...无智能提示 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171209