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Laya3D中一个模型(lh)可以用其他模型的骨骼动画吗? 2018-07-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 吴杨俊文 赞同来自: 弄好了,可以把lh放到一个目录下,然后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180710
LayaAir UnityPlugin反编译和BoxCollider的Bug修复 反编译 使用JetBrain的ReSharper或dotPeek反编译LayaAir3D/LayaTool/LayaAirLibrary.dll 将dll中的4个cs文件的代码复制粘贴到新文件中。 (JSONObject反编译后问题较多,所以我没有做成源代码,大家可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180405
ios 导出wkwebview的项目。背景音乐只会循环播放一遍? 在safari浏览器上是正常的。背景因为格式是mp3.这是为啥涅? 2019-04-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 176...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190422
dragonbones模型问题 dragonbones导出的模型转换在Laya里,显示严重失真错位 附件 : --> 2018-06-02 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 少玉 赞同来自: dragontest.rar是laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180602
LayaAir引擎 layabox中TiledMap的MapLayer如何添加角色模型 layabox中TiledMap的MapLayer如何添加角色模型,我想在其中添加带4方向动作的角色模型,并能和地图中的object进行深度排序,不知道layabox怎么操作才能实现这一功能 2019-03-27 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190327
编辑器能不能优化一下,导出皮肤文件拆分成单个类文件?现在合并在layaMaxUI用模块的形式,引用的时候非常不方便 编辑器能不能优化一下,导出皮肤文件拆分成单个类文件?现在合并在layaMaxUI用模块的形式,引用的时候非常...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190703
3d镜头环绕 有实现这个功能或者可以参考例子么 2018-01-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你需要在unity 里面做3d 镜头环绕的动画,然后用la...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180102
如何判断一个3d模型是否在摄像机视野内 https://ask.layabox.com/question/8487 社区中一个问题有提到使用render,isVisible,学艺不精,并没有找到render.isVisible,求大佬解答,该怎么调用,或者有其他方式判断吗?谢谢 2017-11-13 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
3D模型tween旋转 Laya.Tween.to(sss.transform,{rotationEuler:new Laya.Vector3(0,0,0)},2000); sss是MeshSprite3D的节点,从unity导入laya的模型 运行上述代码后,模型不旋转。 使用sss.transform.rotationEuler=new Laya.Vector3(0,0,0),赋值有效 想问下,是我这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200806
iOS原生app导出之后,性能下降 在iOS原始的Safari浏览器里面运行60桢,没有问题。在iOS环境的UC浏览器就只能是30桢左右了。 而导出到原生app之后,性能下降的更加厉害。 不知道有什么需要注意的方式?还是有哪些资料我还没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200623