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大约有 18,702 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0333 秒)

1291. [LayaAir3]3.0版本空项目发布成微信小游戏后,IOS系统上面内存直接800M以上了! [ 89%]

[LayaAir3]3.0版本空项目发布成微信小游戏后,IOS系统上面内存直接800M以上了! 麻烦看一下随便3.0.的哪个版本都有这个问题,我试了3.0.10和3.0.7版本都有上面问题,明明游戏内没有多少内存,一发布成微信小游戏,就直接800M以上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240318

1292. LayaAir非3d场景是用webgl渲染的还是普通的Canvas渲染的? [ 89%]

LayaAir非3d场景是用webgl渲染的还是普通的Canvas渲染的? 2017-03-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: webgl渲染优先,如果webgl不支持,就自动切换...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170318

1293. Layaair剪切unity动画片段 [ 89%]

Layaair剪切unity动画片段 报clip原型为null的错误,求教 附件 : --> 2019-11-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 没有demo不知道因为什么,就如报错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191114

1294. 刚刚接触2layaair,有几个问题请教。 [ 89%]

刚刚接触2layaair,有几个问题请教。 问题一)看教程“下面我们创建一个Main.js类,编写代码如下...” 这么创建?我新建了一个空的js项目里面src就有Main.js格式完全和教程不同 import GameConfig from "./GameConfig"; class Main { constructor() {...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181027

1295. [LayaAir 1.0]怎么给动态添加的组件 添加附加脚本 [ 89%]

[LayaAir 1.0]怎么给动态添加的组件 添加附加脚本 我在代码中用  this.image = new Laya.Image(); 添加的图片组件,怎么给this.image添加附加脚本, 官网的文档上只是介绍了在UI界面把脚本文件直接拖动到组件上,但是用代码动态添加的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181023

1296. 3D刚体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...、关联文档《3D物理系统》3D刚体 Author : Charley Version >= LayaAir 3.2 我们知道,所有有形体的物质在自然界中都可以被称为物体。 刚体是力学中的一个抽象概念,用来描述物体的特性。它是一种理想化的力学模型,指的是在受力...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1297. layaair2 用as3开发,不支持改写libs下的.as类了吗? [ 89%]

layaair2 用as3开发,不支持改写libs下的.as类了吗? 现在用layaair2 的as3开发项目,想增加、修改libs里面的部分底层功能,怎么全都是接口,看不到具体实现方式了,和layaair1.0不一样了,怎样才能修改 libs下面对应的功能类? 2020-10...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201026

1298. 关于LayaAir 2d示例,自己重写后场景加载失败,在 Laya.Scene.open(GameConfig.startScene)找不到场景,和原demo对比过没找到原因 [ 89%]

关于LayaAir 2d示例,自己重写后场景加载失败,在 Laya.Scene.open(GameConfig.startScene)找不到场景,和原demo对比过没找到原因 找到问题所在了,是发布模式的问题,但是还是有点不理解,有的自动去找的json有的自动去找的scene 附件 : -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181224

1299. 纹理的各向异性过滤(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 89%]

# 纹理的各向异性过滤 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* ​ 各向异性过滤 (Anisotropic Filtering )是用来过滤、处理当视角变化导致3D物体表面倾斜时造成的纹理错误。 这个属性越高效果越明显。还有就是不同的gpu可以接受的最高数...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1300. 纹理的各向异性过滤(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 89%]

# 纹理的各向异性过滤 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* ​ 各向异性过滤 (Anisotropic Filtering )是用来过滤、处理当视角变化导致3D物体表面倾斜时造成的纹理错误。 这个属性越高效果越明显。还有就是不同的gpu可以接受的最高数...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715