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大约有 1,852 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

1291. 相对屏幕坐标 [ 56%]

...功、 189*****192 • 2017-05-04 15:16 @cuixueying: Gamelog("dialog1.width*i=="+(movePath[0].localToGlobal(new Point(movePath[0].x,movePath[0].y)).x-movePath[0].x)); 我这可以 目前是x轴坐标 cuixueying • 2017-05-04 15:55 你试下 (显示对象.parent).localToGlobal。。。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170504

1292. 物理引擎显示旋转问题 [ 56%]

....alignH = Stage.ALIGN_CENTER;         Laya.stage.scaleMode = "fixedwidth";         Laya.stage.bgColor = '#000';         setup();     })();     function setup() {         initMatter();         initWorld();         Laya.stage.on("resize", this, o...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

1293. 为什么Tiledmap总是显示于stage的图片之上? [ 56%]

...: tiledMap.createMap("tiledMap/desert.json", new Rectangle(0, 0, Browser.width, Browser.height), new Handler(this, completeHandler)); } private function completeHandler(e:*=null):void { createImage(); } 2017-02-24 1 0 分享 微博 QZONE 微信 hamletborn 赞同来自: 谢谢! 2017-02-24 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170224

1294. tiledmap对象层的东西无法显示 [ 56%]

tiledmap对象层的东西无法显示 一张girdwidth=5760, girdheight =3840的地图,viewRect设置为viewRect = new Laya.Rectangle(0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height)时,对象层的东西无法显示出来,但是设置为 new Laya.Rectangle(0, 0, girdwidth, girdheight)却又能显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

1295. drawToCanvas出现问题 [ 56%]

drawToCanvas出现问题 使用FIXED_WIDTH适配,当舞台的scaleY比较小的时候,截图有些地方没绘制出来。 附件 : --> mylaya22.zip 2017-06-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170630

1296. TextInput TextArea 获取当前有多少行? [ 56%]

...试代码: var text:TextInput=new TextInput(); text.wordWrap=true; text.width=200; text.height=200; text.text="XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX" + "XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX" + "XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170616

1297. laya.media.SoundNode [ 56%]

...,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。Sprite width : Number 表示显示对象的宽度,以像素为单位。 宽度默认为0,可以手动设置,或者通过getbounds获取实际宽度。设置此宽度只用来做鼠标碰撞使用,改变后并不影响显示...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

1298. drawToCanvas无法释放内存 [ 56%]

...s, ZX);function ZX():void{ var tex:Texture=new Texture(sp.drawToCanvas(sp.width,sp.height,0,0))             sp.graphics.clear()             sp.graphics.destroy()             tex.destroy()             tex.disposeBitmap()             tex.bit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190120

1299. 关于网页游戏分辨率问题 [ 56%]

...都是300x300   请问可以按照设备大小来显示,并且sprite的width和height都同时用设备大小显示么? 如果不行,该如何解决? 附件 : --> 2018-07-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

1300. 如何获取图片每个像素点的RGB? [ 56%]

...~ let my_canvas: HTMLCanvas = the_sprite.drawToCanvas(Game_Parameter.game_width, Game_Parameter.game_height, 0, 0); //把精灵绘制到canvas上面let my_texture: Texture = new Texture(my_canvas); //使用htmlCanvas创建Texture let pixels = my_texture.getPixels(700, 8, 10, 1); //得到像素点  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170405