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大约有 1,451 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

1301. 微信小游戏中开放域(子域)只支持使用 2D 渲染模式,导致主域(用Laya.WebGL模式渲染)卡顿,如何解决? [ 44%]

...两个单独的渲染层,同时在工作,所以针对开放数据域的优化,就是尽量减少开放数据域绘制的显示区域,如果你的开放数据源不用实时的刷新,你可以把alway属性设置成false,这样不会卡的,在需要改变的时候在设置成true。 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

1302. 小游戏发布工具与小游戏目录介绍(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 44%]

...的文件还是要手工处理一下,针对这块,工具组同学还在优化中,后续版本可以解决。 ### 2、发布后的小游戏目录介绍 ![img](img/2.png) (图2) #### `code.js`项目文件 与 `libs` 引擎库目录 libs目录一般情况下,可以不用复制到小游戏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1303. laya.map.GridSprite [ 44%]

...ollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值为ture时:将对此对象使用了scrollRect 设定的显示区域以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1304. LayaBox进阶之UI管理类 [ 44%]

...管理时index.js的hash值错误 layaAir2.0听说出来了,内存自动优化管理这些貌似没有吧! 小游戏启用版本管理和设置本地包会冲突么 ipad 声音管理无法暂停继续播放,只能从头开始,pc端正常,代码如下 对象池管理不同资源路径的龙...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222

1305. 关于LAYADCC关于热更新问题。真心希望解决!! [ 44%]

...ayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 LayaAi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170607

1306. 3.0的几个操作上的异常 [ 44%]

...节点.不过,我们也了解你的需求了,后面的版本会考虑优化一下,计划是拖到场景上当前焦点的同级节点。问题4,我们没能重现你说的这个问题。默认的确是3态图,我们没办法去识别组件到底是几态,只能是给个3的默认值,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

1307. Laya是打算要放弃as3的开发者了?求官方认真给个回复!!! [ 44%]

... 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 问题状态 最新活动: 2018-11-05 10:01 浏览: 2991 关注: 6 人 Yangcy • 2018-11-08 14:34 放弃as3 我就放弃laya咯 186*****590 • 2018-11-05 15:35 我写了十年的a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181104

1308. 安卓机上帧数高, 但在苹果机上帧数超级低,太差劲了, 请问是什么问题????在线等,急求答案!!!各位大神,麻烦走过路过解答下!!!!!!!!! [ 44%]

...:52 @夏^O^雨:这个游戏drawcall 太高了,建议看一下文档中的优化方案,把drawcall 降下来 夏^O^雨 • 2018-05-28 10:41 @Laya_Aaron:把drawcall 降下来,内存就会比较大,我们已经试过把drawcall 降到10,发现在苹果比较流畅,但是在安卓机帧率...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

1309. 写个捕鱼游戏练练手 [ 44%]

...载可能会失败,刷下几次就好了.....)  游戏截图 资源没优化,第一次加载会比较慢(资源是一次性加载完,没做分步加载(本人比较懒 :-)... )),耐心点哦!!(游戏的资源,音频都是网上down的,仅用于分享学习哦!!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

1310. image loadimage 加载网络图片BUG [ 44%]

...Laya_Xq • 2018-10-15 19:39 load后的资源相同路径的话,是处于优化的考虑我们不会load第二次相同路径的文件,也就是说你load路径A的资源,然后你更改了资源,第二次我们是判断你的A路径资源已经预加载过了所以不再进行加载。如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180928