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大约有 2,522 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

1301. IDE动画 添加过程出现图片资源丢失 [ 66%]

IDE动画 添加过程出现图片资源丢失 建了一个ide动画,导出完成后,加载json文件。 在loadAnimation("cxmj/Animation/shazi.ani"); .paly()时候报错,提示图片丢失。 lost: games/cxmj/shaizi/1.png parse animation fail:ani1,empty animation created 图片数据应该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

1302. WEBGL下,Spine动画设置变灰的ColorFilter无效 [ 66%]

WEBGL下,Spine动画设置变灰的ColorFilter无效 按照官方示例中给一个spine动画设置了变灰的颜色滤镜,发现在WEBGL下不生效,但是在Canvas下能够变灰,请问WEBGL下如何解决? 2018-05-12 6 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180512

1303. 安卓App 切换后台 声音还在播放的问题解决了么 [ 66%]

...浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 播放声音出错,求指教 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

1304. 求一段JS,关于时间轴动画的示例,我真心没有搞出来。。。 [ 66%]

求一段JS,关于时间轴动画的示例,我真心没有搞出来。。。 求教啊,我的在时间轴动画里面做了几个动画,希望可以分段调用形成一个连续的动画,所以我想请老师们给我一个示例。尤其是关于调用其中一个动画以后隐藏或...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180401

1305. 导入laya.d3.js后,预加载spine动画然后再播放动画叠加出错了 [ 66%]

导入laya.d3.js后,预加载spine动画然后再播放动画叠加出错了 麻烦问一下,spine做的动画,转换过以后,为什么变成图1了?spine里的效果是图2,,,,   sk文件已经上传.之前怀疑是用了叠加模式,把叠加模式去掉后,依然是这样的.....   laya2.1.0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190904

1306. Laya.SoundManager.playSound能同时播放多少个音效 [ 66%]

...浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 laya3D动画无法播放 播放声音出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

1307. 粒子动画,多贴图是怎么做的呢? [ 66%]

粒子动画,多贴图是怎么做的呢? 粒子动画,多贴图是怎么做的呢?好像有可以选贴图个数的选项,但是textureName又不能拖进去多张图。也没有看到粒子动画面板详细的教程,新手游戏开发者表示很困惑,求教   2018-04-16 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

1308. 开放数据域里面支持播放粒子动画吗? [ 66%]

开放数据域里面支持播放粒子动画吗? 目前在开放数据域里面,触发粒子动画会发生getImageData为0的情况,从而在putImageData时候触发异常: if (!Render.isConchApp){ var imgdata=ctx.getImageData(0,0,canvas.width,canvas.height); var data=imgdata.data; for (v...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

1309. 问一下龙骨动画怎么获取动画的宽高?getbounds()获取的宽高不对,两个明显大小不一的龙骨获取出来的值却是一样的 [ 66%]

问一下龙骨动画怎么获取动画的宽高?getbounds()获取的宽高不对,两个明显大小不一的龙骨获取出来的值却是一样的 问一下龙骨动画怎么获取动画的宽高? getbounds()获取的宽高不对, 两个明显大小不一的龙骨获取出来的高度值...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190801

1310. 如何一次性预加载多个.sk 资源,加载后使用是如何获取,并且创建动画[ 66%]

...预加载多个.sk 资源,加载后使用是如何获取,并且创建动画? this.sk_86.loadAni("birdami_86.sk"); this.sk_87.loadAni("birdami_87.sk"); 这样是加载后的回调,没有达到预加载效果 this.sk_86.buildArmature(1); 有其他方法提供参考一下吗?谢谢 2017-08-29...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829