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...,怎么调用Graphics.drawTriangles? Graphics.drawTriangles接口在H5中可以用,在原生中用不了,会提示错误,如图中,求帮助。。。 附件 : --> 2019-05-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190527
...模块? 于是我就写了两个demo 我在VS Code里测了,发现可以正常,但LayaAir IDE不正常。 源码我上传了。 laya的是TestImport.rar vscode的是vscode.rar 关键的几个文件都是相同的。index.html、tsconfig.json、以及两个类。为了测试方便,把Laya....
来源: Laya_社区 发布时间: 20171116
...:42 浏览: 1386 关注: 2 人 cuixueying • 2017-03-21 16:55 是的,你可以调clearRes对超过512的图片进行手动清理! jacksing888 • 2017-03-21 16:57 @cuixueying:那对于图集的大图大小有没有什么建议 比方说超过了多少 就不要再往图集里面合并了 jacksi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170321
...button,有点击的动画效果。 这种情况下为了优化drawcall,可以对按钮所在的容器设置cacheAs="bitmap"吗?玩家点击那下,ScaleButton动画播放期间,应该是会触发所在容器短时间频繁的cache,请问这样的情况,在游戏整体性能上是否是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180918
...停(一键暂停)和全部恢复、全部销毁的静态方法,不然可以侦听当前是否休眠进行暂停相关逻辑的编写 2017-01-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170107
... 分享 微博 QZONE 微信 xx1076577400 赞同来自: @fumengjia:现在还可以上传所有代码,请帮忙看一下吧,谢了。 One-arm_bandit.zip 2017-11-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xx1076577400 相关问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171123
... Sprite 默认没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过getBounds函数获取;也可手...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
建议:Laya.init(width, height)设定后可以动态调整 如果我想发布成pc版本的h5,我想实现浏览器改变大小时,ui自动缩放,我们技术框架上已经支持了,但是好像laya只会显示初始化时的大小,拉大后的区域没有渲染出来,我猜想是ini...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170209
...on :2.7.0beta Update:2020-6-11* #### 远近距离的裁剪 摄像机还可以设置远近距离的裁剪,只显示远近距离之间的场景模型,之外的模型不进行渲染显示。它最大的优势在于提高游戏的性能。 创建摄像机时,摄像机构造函数会默认剪...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...n :2.7.0beta Update:2020-6-11** #### 远近距离的裁剪 摄像机还可以设置远近距离的裁剪,只显示远近距离之间的场景模型,之外的模型不进行渲染显示。它最大的优势在于提高游戏的性能。 创建摄像机时,摄像机构造函数会默认剪...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715