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大约有 1,834 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

1301. 有懂引擎的高手进,有偿酬谢 [ 58%]

... as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 微信小程序canvas如何使用layaAir引擎 问题状态 最新活动: 2018-04-06 10:08 浏览: 904 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180405

1302. layabox 没有物理引擎,有什么好的方法实现一个3D场景漫游功能吗? [ 58%]

... laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

1303. 官网->引擎示例->2d->粒子->粒子演示3 27行代码 [ 58%]

...gt;粒子演示3 27行代码 我想问下 particleNew.part 这个文件 是如何生成的 2017-10-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 在LayaAirIDE的UI编辑模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171027

1304. graphics绘制边框 梅点击一次旋转30°后边框位置偏移 [ 58%]

...移,求大大们解答 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 ui list 里面的元素不能点击两次 图片添加点击事件 有的不生效 为什么给Sprite容器添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190910

1305. Unity 3D动画导出问题 [ 58%]

...合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 unity 粒子特...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

1306. 如何定义动画播放过某帧后的回调函数 [ 58%]

如何定义动画播放过某帧后的回调函数 Event Object Type: laya.events.Event; Event.type property = Event.LABEL; 如何才能实现第2帧后的回调呢 2016-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

1307. 加载蒙皮动画模型报错 [ 58%]

...不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? H5动画和节奏的一个加速! laya3D动画无法播放 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

1308. 根据自己的需求修改了引擎代码,打包发布的时候如何发布自己修改的引擎代码到libs中 [ 58%]

根据自己的需求修改了引擎代码,打包发布的时候如何发布自己修改的引擎代码到libs中 根据自己的需求修改了引擎代码,打包发布的时候如何发布自己修改的引擎代码到libs中? 用ide中的js压缩工具压缩 然后替换对应类库文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

1309. 转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统位置偏差 [ 58%]

...常 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 想让一个2D的图形被鼠标点击时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220525

1310. 3d物理关节要如何实现?例如unity的弹簧关节、铰链关节要怎么实现 [ 58%]

3d物理关节要如何实现?例如unity的弹簧关节、铰链关节要怎么实现 想实现上面这种效果,只固定物体的一端,除此之外一切照常按物理系统运行。 unity可以通过铰链轻松实现这个功能,但是laya3d没有任何关节功能。我上面只是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200114