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...否处于按下状态”? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 分享:打地鼠 AS、JS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200514
微信小游戏下载png为什么不带MD5? 版本2.0.0,带md5和版本管理发布之后,目录如下: 这时候把整个wxgame的内容拷贝到CDN的根目录(我们自己的http://ctrl.puzzler.com/),代码里面设置: 这时候用微信小游戏开发工具测试的时候,发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190228
...锁定, 无法添加新回复 发起人 zeroclan8 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180621
...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 分享:打地...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170503
...护 2、全屏礼物特效弹窗维护 3、同一地图,多人参与的小游戏制作(H5和小程序形式) 4、能做大转盘 任职要求: 1、具有一定的JS和canvas基础,能够阅读别人的项目; 2、富有耐心、谈吐清晰、善于沟通; 3、熟悉jQuery、vuej...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190606
1.8引擎开发3D微信小游戏,目前使用Loader.create去加载lh,ls文件,现在想知道怎么使用资源缓存 目前图片资源和声音资源是自动缓存下来了,现在使用手动缓存的方式,遇到了一些问题。现在想知道,lh,ls文件手动缓存的使用流...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190519
...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 LayaBox IDE 支持多开吗 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 求助关于TiledMap的版本问题 请问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180726
...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220705
Laya3d场景在部分andriod设备微信小游戏出现场景加载错误问题 VM59:164 Error: not node js file system!path:res/base/Assets/Animator/gamewin-gamewin.lani; go __invokeHandler__ Error: not node js file system!path:res/base/Assets/Animator/gamereset-gamereset.lani; go __invokeHandler_...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200623
微信小游戏调试时发现,某些机器上会出现切换场景后屏幕不刷新 如题,一开始以为是程序的问题,看了输出没有问题,点微信原点切换出去再进来显示正常了,输出日志[wxgl]Creating ScreenCanvas (WebGL): size: 1336x752, style: 736x414, anti...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190227