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大约有 1,514 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0103 秒)

1301. LayaFlash如何使用chrome调试问题? [ 42%]

...(release)模式   发布模式下会对引擎库和项目里没有被引用、警告等备注信息进行剔除操作,减少发布后JS文件的体积,加快文件载入速度。   发布模式的宏编译标记为“/*[COMPILER OPTIONS:release]*/”。   开启和关闭此模式的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151218

1302. Laya2.12.0项目出现卡顿现象(必现) [ 42%]

...么打包APK之后在手机上就连接不上socket layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 如何通过命令行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211112

1303. laya.display.Input [ 42%]

...ring节点名称。Node  nativeInput : *[read-only] 获取对输入框的引用实例。 Input numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node overflow : String = visible overflow 指定文本超出文本域后的行为。其值为"hidden"、"visible"和"scroll"之一。 性能从高到低...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1304. laya.display.Sprite [ 42%]

...以角度为单位。Sprite  stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite  staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite  texture : Texture ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1305. laya.display.Sprite [ 42%]

...以角度为单位。Sprite  stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite  staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1....

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1306. 使用layaAirIDE打包APK问题 [ 42%]

...来src下的js文件移动到bin目录,然后index.html中对该文件的引用路径改了下,IDE内运行没有问题。打出包来放到模拟器内还是停止运行。 还需要把什么其他文件放那个bin目录吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20160920

1307. List属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 42%]

...peatX 的值为 1,设置 repeatY 的值为6。设置 List 对象的全局引用名,即设置属性 var 的值为 m_list。 ​ ![图片0.png](img/5.png) ​ (图5) ####6. 在代码里给 List 对象赋值。 ```javascript var data:Array =[]; for(var m:int =0;m ​ (图6) ####8. 在代码...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1308. laya.net.Loader [ 42%]

...即销毁图片资源,并且不用担心销毁错误,clearRes则采用引用计数方式销毁 【注意】如果图片本身在自动合集里面(默认图片小于51212),内存是不能被销毁的,此图片被大图合集管理器管理 Loader  endLoad(content:* = null):void 结束...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1309. laya.ani.bone.Templet_API3.0 [ 42%]

...rce.destroyedImmediately Defined in laya/resource/Resource.ts:112 是否在引用计数为0的时候立马删除他 drawOrderAniArr drawOrderAniArr: any[] = [] Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:64 渲染顺序动画数据 eventAniArr eventAniArr: any[] = [] Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:66 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1310. 通用发布设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...场景文件才会被复制到发布目录。 发布流程,会将场景引用的资源一起打包到发布目录。 4.3 始终包含的资源目录 alwaysIncluded IDE项目assets中的资源有很多,哪些资源会复制到发布目录,主要由三种规则决定。 第一,发布场景(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023