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...ybox更换为其它材质),此时Reflection Probe的IBL Tex无需手动点击烘焙按钮,保存场景后,IDE会自动进行重新烘焙。 (图8-3) 只有Reflection Probe的Source为Skybox时,才会自动烘焙。Custom无法自动烘焙。 8.4 3D渲染层名称定义 3D节点,可...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014
...本域的字符。Text hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...实际高度。 Text hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ity中的模型导出后在laya中显示不正常 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
...适应大小。 Label hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean =...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...适应大小。 Label hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean =...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...面板的显存和内存就会显示成负数 ui list 里面的元素不能点击两次 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2018-02-02 18:06 浏览: 893 关注: 2 人 qweouyang1990 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180202
...各种事件的脚本方法。这些事件可以是用户操作(如鼠标点击、键盘输入)、物理状态变化(如:碰撞开始、碰撞进行,碰撞结束)等。通过注册事件方法,开发者可以让游戏在特定事件发生时执行相应的逻辑。 2、组件脚本的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...先断点看下它是否有宽高,如果有宽高的情况下仍然不能点击的话麻烦上传一个可以直接运行的例子,不要贴代码。谢谢! Monica • 2017-10-25 16:49 麻烦提供一个可以运行的例子吧,我们好快速查找该问题。谢谢! yinglei999 • 2017-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171024
... * * 支持的标签如下: * a:链接标签,点击后会派发"link"事件 比如:<a href='alink'>a</a> * div:div容器标签,比如:<div>abc</div> * span:行内元素标签,比如:<span style='color:#ff0000'>abc</s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190815