大约有 1,937 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)
...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) Laya中的宏编译要怎么用啊 编译调试启动chrome出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171219
... 。 Slider customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...微信小游戏关系链的问题 微信小游戏如何竖屏 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 Animator 如何获取当前所...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180330
...sing System.Collections; using UnityEditor; /// <summary> /// 自定义的编辑器窗口 /// </summary> public class MyWindow : EditorWindow { string myString = "Hello World !"; // 文本内容 bool groupEnabled; // 选项组是否可用 bool myBool = true; // 复选框状...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171102
...会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 创建动效模板 可能存在bug 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180509
...UIComponent customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...试黑屏 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 IDE如何自定义快捷键! IDE中选中字符串大小写转换快捷键 IDE全局键盘快捷键冲突 scaleMode 在微信小游戏IDE上正常 在IOS端不正常,而且只能按原图比例显示 Mac layaAirIDE快捷键问题 最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170513
...在外面无法获取。 我需要获取native下的渲染句柄,做自定义的shader 2018-10-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 用window.LayaGLContext 2018-11-01 0 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181030
...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190905
...不正常 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129