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大约有 1,482 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

1301. 在Form输入用户名密码的时候 tab切换焦点 没有类似as3中tabindex设置 [ 54%]

...      if(e.keyCode == Keyboard.TAB)      {             //无法触发 焦点直接直接到浏览器外去了(浏览器地址栏)        } } 2018-09-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 hj 赞同来自: 您上传一下demo吧 2018-10-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 王大锤 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

1302. laya.components.Script_API3.0 [ 54%]

...Base, contact?: any): void Defined in laya/components/Script.ts:58 3D物理触发器事件与2D物理碰撞事件,开始碰撞时执行 Parameters other: PhysicsComponent | ColliderBase Optional self: ColliderBase Optional contact: any Returns void Optional onTriggerExit onTriggerExit(other: Physi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1303. layaair2-cmd ui -d 和编辑器导出不一致 [ 54%]

...的,我先试一下。。我现在在曲线救国,去想办法快捷键触发编辑器的清理导出。cmd能支持就最好了 Czj • 2021-06-01 20:07 @150*****539:试了一下,可以正常更新,感谢修复

来源: Laya_社区 发布时间: 20210528

1304. 加载龙骨动画出报错Uncaught getUint16 error - Out of bounds [ 54%]

...skeleton鼠标点击区域的设置 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 laya怎么跨域加载图片 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 问题状态 最新活动: 2018-09-13 12:00 浏览: 2241 关注: 2 人 龙印 • 2018-09-18 14:27 赞!

来源: Laya_社区 发布时间: 20180913

1305. 重复碰撞检测bug [ 54%]

...在父节点和子节点都绑了运动学刚体和碰撞盒并且设置成触发器。移动父节点,再父节点上的onTriggerEnter监听,在碰撞到一个盒子之后,将子节点的LocalRotationEulerX改成和碰撞到的盒子的RotationEuler.x(被碰撞的盒子没有旋转,父节...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210712

1306. list 下含有checkbox,我选中index为0的checkbox,第8,16,24的checkbox也会被选中,是怎么回事呢? [ 54%]

...一模一样。 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

1307. [LayaAirIDE3]【Laya3.1.1】TextInput调用focus移动端不能弹出系统键盘 [ 54%]

...动点击TextInput调用系统键盘后,通过resize 监听系统键盘触发,自适应TextInput组件位置,导致底图上去了,里面的输入内容还在原来的位置   红色框中部分   附件 : --> 2024-03-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240311

1308. 为啥静态变量name不能定义 [ 54%]

...现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 event自定义事件的问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 问题状态 最新活动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908

1309. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 54%]

...想碰撞不穿透的话,不要勾选isKinematic,其次你的刚体和触发器要么在Unity中添加,要么在Laya中添加,不要两边混合使用 2020-10-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 无雨之地 赞同来自: isKinematic的意思是接受物理系统控制。 移动方式可以尝...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

1310. 【算法挑战】双指外扩/内聚时,如何实现以双指中点为中心缩小/放大舞台。 [ 54%]

...是拖到控件上就可以使用?是不是只有mousedown等事件才能触发?我想做一套动画,比如图片的反转,缩小,这个应该怎么做? 求一个三角旋转的算法代码。 drawToCanvas获得的webglcanvas怎么缩小 问题状态 最新活动: 2020-11-26 18:51 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201126