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大约有 5,335 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0170 秒)

1301. 使用百度地图显示当前位置(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-硬件设备相关) [ 62%]

...免费获取到。演示中使用的url是[http://api.map.baidu.com/api?v=2.0&ak=LIhOlvWfdiPYMCsK5wsqlFQD8wW4Bfy6](http://api.map.baidu.com/api?v=2.0&ak=LIhOlvWfdiPYMCsK5wsqlFQD8wW4Bfy6) ### **一、首先介绍成员变量:** ```java // 百度地图的API private var map:*;          ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1302. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...物理引擎的基础使用。 一、刚体 1.1 什么是刚体 无论是2D,还是3D,物理的开篇,都需要先了解刚体(RigidBody),这是物理引擎的基础之一。 大家都知道,自然界一切有形体的物质,都可以叫物体。 刚体是力学中为了体现物体...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1303. ComboBox属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 62%]

...上。 ​ ComboBox 的脚本请接口参考 [ComboBox API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.ComboBox)。 ​ ComboBox 组件的图像资源示例: ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (图1) ​ 设置 ComboBox 的属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1304. 场景管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

场景的管理一、IDE中的场景1.1 新建场景1.2 场景划分1.3 autoDestroyAtClosed属性1.4 mouseThrough属性二、代码中使用2.1 场景类2.2 打开场景2.3 关闭场景2.4 场景的加载页面2.5 销毁和垃圾回收场景的管理 LayaAir3.0继续延用2.0开发思路为组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1305. 屏幕适配 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

LayaAir屏幕适配详解1、基础概念1.1 物理分辨率1.2 缩放因子与逻辑分辨率1.3 设备像素比1.4 逻辑宽高1.5 物理宽高(屏幕宽高)1.6 设计宽高1.7 画布宽高1.8 适配宽高1.9 舞台宽高2、LayaAir屏幕适配模式详解2.1 最容易理解的适配模式2.2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1306. 加载prefab的代码编译失败,提示“Property 'transform' does not exist on type 'Node'” [ 61%]

...ll, function(sp)             {                 var layaMonkey2  = scene.addChild(sp);                 layaMonkey2.transform.localScale = new Laya.Vector3(4, 4, 4);                 layaMonkey2.transform.translate(new Laya.Vector3(-10, 13, 0));             })); 但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211009

1307. Spine动画资源加载时不能同时使用"版本管理"和"URL.basePath" [ 61%]

...本管理启用之后Spine动画文件变成了sp-hashStr.sk和sp-hashStr2.png,并在version.json中记录了映射关系为{sp.sk:sp-hashStr.sk, sp.png:sp-hashStr2.png}。将它们上传至远程路径假设为https://www.xx.com/ 2. 设置URL.basePath="https://www.xx.com/" 3. 进入游戏后加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190419

1308. Clip属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 61%]

... 组件到页面上。 Clip 的脚本接口参考[Clip API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.Clip) ​ Clip 组件的资源示例: ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (图1) ​ 设置 clipX 属性的值为10后的显...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1309. 2D物理-仿生机器人 [ 61%]

...店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。class Physics_Physics_Strandbeests { constructor() { this.scale = 2.5; this.pos = [500, 400]; this.m_offset = [0...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209

1310. 垂直滑动条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...(VSlider)一、通过LayaAir IDE创建VSlider组件1.1 创建VSlider1.2 VSlider属性1.3 脚本控制VSlider二、通过代码创建VSlider组件垂直滑动条组件(VSlider) 一、通过LayaAir IDE创建VSlider组件 HSlider与VSlider组件都是Slider组件的子类,它们分别表示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010