• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 9,055 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0187 秒)

1301. unity里导出的骨骼动画无法读取 [ 87%]

...粒子文件问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示正常 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 骨...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

1302. 限制模型旋转角度 [ 87%]

...,但是原来碰撞检测rect没有旋转 加载到舞台的3D模型显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示正常 图片能按轴心旋转 模型资源释...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

1303. 粒子克隆有问题 [ 87%]

... unity导出粒子文件问题 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 unity 粒子特效 laya插件有问题? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190906

1304. 请问Unity3d导出的文件只有.ls文件,没有.lh文件,这是什么原因? [ 87%]

...是为什么? 已上传 Demo 附件 unity中的模型导出后在laya中显示正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 图集打包找到图集文件 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

1305. 3d怎么代码里添加刚体?官网的实力能用。1.7的库 [ 87%]

...题 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么显示? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取正确 预设怎么在代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

1306. BoxCollider包围盒位置偏了,在对象上 [ 87%]

...法,走进了第二方法里 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取正确 3d显示对象克隆体超出舞台显示的bug2.1.0.btea1 怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

1307. 这是标准材质呀。。为什么导出了呢?第二个问题是,去哪里可以check标准材质? [ 87%]

...上传 Demo 附件 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示正常 unity导出的场景显示实时阴影 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 unity到导出场景加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190805

1308. 关于unity导出的模型动画问题 [ 87%]

...72 相关问题 unity导出粒子文件问题 加载到舞台的3D模型显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 骨骼动画播放完后的回调时间 un...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170520

1309. 2.0导出模型 部分节点丢失 [ 87%]

...89 相关问题 unity导出粒子文件问题 加载到舞台的3D模型显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示正常 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190425

1310. 代码里面new renderTexture对象设置给camera的同时设置给sprite的Texture属性之后在sprite上使用遮罩Mask之后,整个Sprite都会显示 [ 87%]

...xture属性之后在sprite上使用遮罩Mask之后,整个Sprite都会显示 代码里面new一个 renderTexture对象设置给camera的同时设置给sprite的Texture属性之后,然后给sprite添加一个遮罩Mask之后,运行时 整个Sprite都显示了, 但是,如果提前直...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230904