大约有 1,926 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)
...加载图集,web上面正常,发布到小游戏的时候没有加载到资源。 我的ui文件夹在根目录。 2018-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Thylx 赞同来自: 补图 2018-07-03...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180703
...H5的2D游戏开发,精通2D骨骼动画和2D物理引擎; 5.对游戏资源优化和性能优化有一定研究; 6.熟悉H5项目混淆和打包发布相关工具和技术; 7.具备良好的沟通能力和团队协作; 8.擅长u3d游戏,h5的3d小游戏开发经验更佳。 薪资:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190819
...否有配到代码下载? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 自从layaflash起,就一直存在的bug 问题状态 最新活动: 2019-04-23 10:29 浏览: 1845 关注: 3 人 迦夜 • 2019-04-23 12:02 好的,已经解决了
来源: Laya_社区 发布时间: 20190422
...导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 自定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 自定义官方组件报错,有无官方例子下载? 想问一下Laya2.6.0版本是否不支持半透明和透明的shader显示阴影? Laya3d自定义shader 如何给untiy模型导出增加自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190220
...如果加载错误抛什么?我需要加载错误后继续后面的其他资源加载,不知道抛什么错就没法继续。 package { import laya.ani.swf.MovieClip; import laya.display.Stage; import laya.events.Event; import laya.webgl.WebGL; public class MouseCount { public function MouseCoun...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170105
...,避免浏览器的缓存 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollision...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161209
...自: 1.报错原因,该模型没有uv信息 2.建议:关于模型所有资源名称包括模型名称,材质名称,纹理贴图名称不要出现中文。 2017-07-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wqf196 赞同来自: 没有UV信息,那应该怎么处理呢? 插件里面不能判断下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170719
...费了。 基于以上情况,我需要能有这样一个功能,导出资源的时候,能生成一份总的配置文件,可以是一个zip包,里面的子文件就是现在的ui配置。这样配置一次加载完,要用到对应的纹理的时候, 再去单独加载纹理就好了。 我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170512
...包,,这个多次更新后,就失效,这句话怎么理解? 带资源的App联网包: “在多次更新后,App包的文件可能大部分都无效了,每次都是取的本地缓存,这时候建议重新更新App包,用新的资源来打包。” 这个多次更新后,就失...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190528
...题呀, 明明是最新版本,却不停的提示需要更新,导出资源不全,尝试用1.7导出没问题!!!!更奇特的是每次导出项目会在我laya目录下创建一个乱码文件夹 ,懵逼中。。 难道是我电脑中毒了,之前1.7试过没问题 附件 : --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809