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...编译出错GameConfig跟创建项目时生成的内容不一致了 项目资源,以及打包问题若干 问题状态 最新活动: 2019-05-11 14:54 浏览: 691 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190301
...在编辑器里面运行是没有问题的,但是发布打包之后存在资源加载不了 问题状态 最新活动: 2017-08-09 12:35 浏览: 1181 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809
..."; //开启worker线程 WorkerLoader.enable = true; //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load([{url: "res/atlas/comp.json", type: Loader.ATLAS}], Handler.create(this, onLoaded)); } private function onLoaded():void { //实例UI界面 var testView:TestView = new TestView(); Laya.stage.addChild(te...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...自动化的问题 虽然ide提供了直接输出打包好js以及图片等资源,虽然增加了便利性,可是对于后期的前端自动化扩展根本无法进行,所以希望官网提供一些具体在输出打包好文件时候的一些内部操作,方便我们能进行一些前端自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222
...的新建的3D项目中(该文件夹有该demo所需的.lh文件和相关资源)。拷贝该demo的代码修改引入资源路径,运行,结果如上图所示。 Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; let scene = Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190301
...封装(例如unity3d中,Sprite就是Texture的封装),这样加载资源后生成的类就能统一了,不会出现我问题中第3点的情况
来源: Laya_社区 发布时间: 20180314
...跟定是根据不同的方向rotation一下的),还有关于skeleton资源比较少,比如:播放完后需要清理吗?二次播放需要注意什么?播放中切换地图后能继续播放吗? T07_Skeleton.zip 2017-07-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 asdf131 赞同来自: 在中间...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161122
...条,现在文字量多一点话就不能滚动查看内容 请教H5游戏资源缓存问题? 请教下 如何把sprite的一部分区域保存成一个图片用来上传服务器 支持读写哪些文件格式 下边的类在API文档里找不到对应的??? IDE与微信开发者工具不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171011
...able: window stack 2.3.0发布微信小游戏,自动缓存:查找不到资源问题的Bug 官方的API为什么找不到pivot和pos? 设备的几个单例都获取不到 IDE UI编辑器找不到 BitmapFont 下边的类在API文档里找不到对应的??? TS项目运行报:Error process...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171029
...到每个子游戏分别打包zip,在Native中解包并跳转? ui打包资源同步bin目录下, 为什么更新IDE后在前面加了H5的目录 文本控件里面哪个可以做到,超过区域的文本 滚动显示 [闪退!!!][崩溃!!Crash]LayaNative 2.8.0 js 调用 oc 同步方法,有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313