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大约有 11,073 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0277 秒)

1301. 无法对加载进的模型进行修改 [ 83%]

无法对加载进的模型进行修改 无法对加载进的模型进行修改,后面的scale设置没有用 附件 : --> 2018-05-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

1302. 屏幕截图后,出现模型穿透和透视bug! [ 83%]

屏幕截图后,出现模型穿透和透视bug! Laya版本: 1.7.18 第一张是正常情况   第二张是截图后的图片,那个袋子直接跑到后面去了 透明了都   我在论坛看到过其他人提过类似问题,但是没有明确的答案和解决办法,请问这是引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

1303. 为什么Sprite3D.name 都是"" 呢? 那getChildByName还有什么用?? [ 83%]

为什么Sprite3D.name 都是"" 呢? 那getChildByName还有什么用?? 为什么Sprite3D.name 都是"" 呢? 那getChildByName还有什么用??   unity导出来的 .ls 里的sprite3D name不是空的 [而且也不会有人把unity里的gameObject名字去每个都改成""吧]     附件 : --> 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

1304. 自定义按钮组件,skin不显示问题 [ 83%]

自定义按钮组件,skin不显示问题 左右亮暗按钮一个是自定义的btn,一个是自带的Button,使用的skin是同一个,但是显示不出,不知是哪里的设置有问题 附件 : --> 2018-05-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

1305. 3D 简单场景示例里面这个模型的光照贴图是在哪的??是怎么关联到模型上的?现在使用光照图总共有几种方法?? [ 83%]

3D 简单场景示例里面这个模型的光照贴图是在哪的??是怎么关联到模型上的?现在使用光照图总共有几种方法?? 3D 简单场景示例里面这个模型的光照贴图是在哪的??是怎么关联到模型上的? 现在使用光照图总共有几种方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

1306. LayaAir UnityPlugin反编译和BoxCollider的Bug修复 [ 83%]

LayaAir UnityPlugin反编译和BoxCollider的Bug修复 反编译 使用JetBrain的ReSharper或dotPeek反编译LayaAir3D/LayaTool/LayaAirLibrary.dll 将dll中的4个cs文件的代码复制粘贴到新文件中。 (JSONObject反编译后问题较多,所以我没有做成源代码,大家可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180405

1307. [LayaNative] Label不显示文字, 甚至闪退 100%复现 [ 83%]

[LayaNative] Label不显示文字, 甚至闪退 100%复现 LayaNative-Release-2.1.0   1.使用layaide2.1打开工程   2.修改Label, this.tipLbll.italic = true; this.tipLbll.bold = false; this.tipLbll.text = "测试"; 3.然后使用LayaNative生成安卓项目,  进游戏会发现没显示文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190716

1308. 请问layabox支不支持c4d导出的fbx文件?为什么我转换的时候老出问题?? [ 83%]

请问layabox支不支持c4d导出的fbx文件?为什么我转换的时候老出问题?? 附件 : --> 2017-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 尽量都用3dmaxs...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

1309. TypeError: Cannot set property 'material' of undefined [ 83%]

TypeError: Cannot set property 'material' of undefined this.unit3D = Laya.Loader.getRes("Unity/Unit.lh") as Laya.MeshSprite3D; this.scene3D.addChild(this.unit3D);         this.unit3D.transform.localScale = new Laya.Vector3(1, 1, 1); this.unit3D.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, 0))...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190907

1310. 导出H5选择合并压缩选项无效,只合并了,代码却没变,注释也还在 [ 83%]

导出H5选择合并压缩选项无效,只合并了,代码却没变,注释也还在 如题 2017-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Spick 赞同来自:   2017-04-11 0 0 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411